Final Fantasy XII - Die exotischen Monster

Im Spiel existieren 80 exotische Monster, allerdings müsst ihr für die Jagdring-Nebenaufgabe nur 30 davon besiegen. Diese 30 exotischen Monster erscheinen erst, nachdem ihr die Aufgabe begonnen habt. Vorher müsst ihr also die Aufnahmeprüfung des Jagdring Phon-Küste bestehen.

Als Mitglied im Jagdring könnt ihr die Brüder vor der Hütte des Colonels im Lager der Kopfgeldjäger an der Phon-Küste ansprechen, sie beauftragen euch mit der Jagd.

Wenn ihr eines der 30 exotischen Monster des Jagdrings besiegt habt, hinterlässt es ein Signum. Mit diesen Signa werden neue Waren im Jagdgeschäft Jagdgeschäft verfügbar und ihr erhaltet dafür einige Belohnungen von den drei Brüdern und dem Jagdring-Patron.

Ein im Rahmen der Jagd besiegtes exotisches Monster erscheint danach nicht wieder. Da die Monster wertvolle Gegenstände bei sich tragen, solltet ihr während der Kämpfe versuchen, etwas von ihnen zu klauen. Dafür sind meistens mehrere Klauen-Aktionen erforderlich, doch es lohnt sich. Nach einem Sieg habt ihr dazu keine Chance mehr.


Die 30 exotischen Monster des Jagdrings

In der folgenden Tabelle sind alle 30 exotischen Monster für die Jagdring-Nebenaufgabe mit ihrer Stufe und den TP sowie ihrem Aufenthaltsort dargestellt. Viele von ihnen erscheinen jedoch erst, wenn bestimmte Bedingungen erfüllt sind. Für eine Beschreibung dazu und eine Karte mit der genauen Position klickt ihr einfach auf den Monsternamen.

Weiter unten folgt eine Liste mit allen 80 exotischen Monstern.

Name Stufe Trefferpunkte Ort
Aspidokeron 42 63.226 - 63.546 Gerobi-Steppe, Fedik-Fluss
Anubis 38 - 39 19.194 - 19.314 Sohen-fpalast, Pfad der Selbstfindung
Gaviator 46 - 47 80.551 - 80.871 Garamseys-Kanalisation, Hauptkanalsektion 10
Hektokupus 48 - 49 61.481 - 61.711 Henna-Minen, Stollengabelung B
Kaiserwolf 41 - 42 19.455 - 19.775 Westwüste Dalmascas, Sandfelder
Dreddgae 46 - 47 35.074 - 35.394 Verwunschener Wald, Pfade tanzender Schatten
Killik 44 - 45 28.976 - 29.216 Ozmone-Ebene, Erdspirale
Killerkralle 36 - 37 19.586 - 39.696 Salika-Wald, Lichtgefleckte Dielen
Panzer-Mantis 47 - 48 68.170 - 68.280 Golmore-Dschungel, Irrwege
Chris 38 - 39 47.515 - 47.755 Tchita-Hochland, Alles überblickende Höhen
Died 49 - 50 77.420 - 78.100 Mosphora-Berge, Himmelsgrat
Grimalkin 38 - 39 23.101 - 23.421 Tchita-Hochland, Waskus-Hügel
Tyranno 50 - 51 125.704 - 126.384 Ostwüste Dalmascas, Sande der Entscheidung
Aberisk 49 - 50 104.744 - 105.424 Ridorana-Katarakt, Garten ewiger Zeit
Istyrn 43 - 44 34.042 - 34.222 Barheim-Tunnel, Sebaya-Verbindungsbrücke oder Ost-West-Umgehung
Worrles 49 - 50 63.758 - 63.938 Totenstadt Nabudis, Gang reiner Versprechungen
Arioch 47 - 80 43.380 - 43.540 Nabreus-Sümpfe, Einschläfernde Lande
Kristallritter 61 - 62 101.390 - 101.570 Megakristh, Oberer Bereich, Supra Mobilitas Kambrium Ultimus
Nasarnil 45 - 46 39.652 - 39.972 Giza-Ebene bei Dürre, Sternregenfeld
Victor 46 - 47 55.114 - 55.434 Nam-Yensa-Sandsee, Ersehnte gelbe Erde
Zombie-Lord 38 - 39 21.593 - 21.599 Grabstätte Raithwalls, Nordflügel-Galerie
Totengerippe 59 - 60 99.286 - 99.466 Lhusu-Minen, Flöz 5 oder Flöz 6
Köpfer 29 - 30 14.022 - 14.242 Paramina-Schluchten, Garlydain-Gletscher
Chocobo-Führer 47 - 48 43.263 - 43.383 Ogir-Yensa-Sandsee, Südliche Tankzufahrt
Wendysth 38 - 39 29.988 - 30.408 Sohen-Höhlenpalast, Kanon-Gang
Knochnaga 37 - 38 51.065 - 51.745 Phon-Küste, Ti'Araunu-Kap
Fledderdrache 42 - 43 51.065 - 51.745 Miriam-Stillschrein
Emot 42 - 43 30.395 - 30.815 Cerobi-Steppe, Wegesscheide
Rächer 61 - 62 105.618 - 106.038 Richtfeuer - 2. Akt, Mittlere Ebene, Stufe der Verzauberung
Artic 41 - 42 52.281 - 52.701 Zertenian-Grotten, Am Ende des Meeres


Alle 80 exotischen Monster

  1. Exotische Monster 1-10
    Aspidokeron, Feninress, Nimmersator, Bullgator, Gaviator, Höhlenwolf, Kaiserwolf, Limbuswolf, Dreddgae, Kript-Hase
  2. Exotische Monster 11-20
    Supieh, Regentänzer, Stahlfloss, Apzaras, Killerkralle, Panzer-Mantis, Bota-Kröte, Schuckhornkröte, Grimalkin, Nekhbet
  3. Exotische Monster 21-30
    Lichtiris, Polter-Lich, Teufelsseele, Yuggernaut, Amstein, Bastiond, Balt-Viper, Midgar-Olm, Nasarnil, Victor
  4. Exotische Monster 31-40
    Golxitite, Heiligengeist, Chaosgeist, Imdugud, Chocobo-Führer, Knochnaga, Fledderdrache, Höllen-Vinek, Par, Filhott
  5. Exotische Monster 41-50
    Aerias, Anubis, Barmu, Vishnu, Pus, Hektokupus, Lunte, Hypergranate, Britt, Giganate
  6. Exotische Monster 51-60
    Protonate, Ranpage, Killik, Klein-Mimik, Zielik, Chris, Died, Aeros, Tyranno, Aberisk
  7. Exotische Monster 61-70
    Darstia, Istyrn, Worrles, Negamur, Rarvafresser, Arioch, Fidiel, Kristallritter, Grabritter, Zombie-Lord
  8. Exotische Monster 71-80
    Wiedergänger, Worrell, Totengerippe, Köpfer, Wendysth, Scharfrichter, Emot, Rächer, Artic, Geächteter Urutan-Yensa





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Weitere Plattformen

Diese Lösung gehört zu folgenden Spielen:

Final Fantasy XII

Publisher
Square Enix
Entwickler
Square Enix
Genre
Rollenspiele