Final Fantasy XII - Schattenmagie: Alle Zaubersprüche, Effekte und benötigte Levels

Die Schattenmagie vereint Zustandsveränderungen, Angriffsmagie und spezielle Zaubersprüche mit besonderen Wirkungen.

Name LV LP MP Effekt Ziel Preis
Negrum 1 25 10 Verursacht leichten Schatten-Schaden A 500
Tobsucht 1 25 10 Verursacht Berserker-Zustand, der den Charakter endlos unkontrolliert angreifen lässt. C 1.000
Konfus 2 30 10 Verursacht Konfus-Zustand, der den Gegner seine Gefährten angreifen lässt E 1.400
Gravitas 2 30 20 Verursacht Schaden in Höhe von 1/4 der max. TP des Gegners E 2.800
Amor 3 40 10 Verursacht Köder-Zustand, der Charakter wird zum Ziel aller Gegner C 2.500
Entzug 3 40 18 Absorbiert TP von einem Gegner und überträgt sie auf den Charakter E 3.200
Nihil 4 50 24 Verursacht Luft-Zustand, der den Charakter unsichtbar macht C 4.900
Negra 4 50 20 Verursacht leichten Schatten-Schaden A 5.800
Subspirit 4 50 2 Absorbiert MP von einem Gegner und überträgt sie auf den Charakter E 4.000
Tod 5 60 30 Sofortiger Tod eines Gegners E 5.200
Dubu 5 60 32 Verursacht Doppel-Zustand, der die max. TP eines Charakters verdoppelt C 3.300
Reverse 6 70 50 Vertauscht die Wirkung von Heilung und Schaden E 7.600
Nihiga 6 70 60 Verursacht Luft-Zustand, der die Charaktere unsichtbar macht G 8.700
Nega 7 105 30 Verursacht schweren Schatten-Schaden A 9.400
Gravitga 7 105 36 Verursacht Schaden in Höhe von 1/2 der max. TP des Gegners E 6.800

Hinweise zur Tabelle

  • C = Ein Charakter
  • G = Alle Mitglieder der Gruppe in Reichweite
  • E = Ein Gegner / Ziel
  • A = Alle Gegner




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