Final Fantasy XIII - Die Rollen und Paradigmen

Mit dem Beginn des dritten Kapitels können die Charaktere eurer Gruppe im Kampf verschiedene Rollen übernehmen. Dabei nimmt jeder Charakter eine von sechs möglichen Rollen ein. Anfangs sind jedoch nur vier unterschiedliche Rollen verfügbar:

  • Brecher (BRE)
  • Heiler (HLR)
  • Verheerer (VRH)
  • Verteidiger (VRT)
  • Augmentor (AUG) (erst ab Kapitel 4 verfügbar)
  • Manipulator (MNP) (erst ab Kapitel 4 verfügbar)

Je nachdem welche Rollen eure Charaktere übernehmen, entsteht ein sogenanntes Paradigma für die Gruppe. Jedes Paradigma wird mit einem eigenen Namen angezeigt. Die Paradigmen stellen verschiedene taktische Richtungen dar.

Innerhalb der Paradigmen können eure Charaktere nur die besonderen Fähigkeiten anwenden, die ihrer aktuellen Rolle entsprechen. Die Verteilung der Rollen kann während eines Kampfes geändert werden, was gleichzeitig zu einem Wechsel des Paradigmas führt.

Die folgenden Tabellen zeigen auch alle Paradigmen auf einen Blick.

Paradigmen für Gruppen mit zwei Charakteren

Paradigma Rollenverteilung
Doppelkampf BRE + BRE
Extermination BRE + VRH
Köderangriff BRE + VRT
Störattacke BRE + MNP
Stärkungsattacke BRE + AUG
Partikularattacke BRE + HLR
Doppelsequenz VRH + VRH
Lockattacke VRH + VRT
Sukzessivtilgung VRH + MNP
Stählerner Angriff VRH + AUG
Partitionsattacke VRH + HLR
Doppelwall VRT + VRT
Störwall VRT + MRP
Stärkungswall VRT + AUG
Genesungswall VRT + HLR
Sabotagemanöver MNP + MNP
Diversionsgefecht MNP + AUG
Partisanenkampf MNP + HLR
Kampfpotenzierung AUG + AUG
Eiserne Front AUG + HLR
Heilungstaktik HLR + HLR

Paradigmen für Gruppen mit drei Charakteren

Paradigma Rollenverteilung
Kerberos BRE + BRE + BRE
Sturmkommando BRE + BRE + VRH
Sturmschild BRE + BRE + VRT
Eiserner Feldzug BRE + BRE + MNP
Scharfe Offensive BRE + BRE + AUG
Grüne Meile BRE + BRE + HLR
Blitzschlag BRE + VRH + VRH
Delta-Offensive BRE + VRH + VRT
Eiserne Schlacht BRE + VRH + MNP
Scharfer Sturm BRE + VRH + AUG
Grüne Front BRE + VRH + HLR
Zwillingsdefensive BRE + VRT + VRT
Eiserne Triade BRE + VRT + MNP
Scharte Triarchie BRE + VRT + AUG
Grüner Trilith BRE + VRT + HLR
Siegeskampagne BRE + MNP + MNP
Rachekampagne BRE + MNP + AUG
Leidenskampagne BRE + MNP + HLR
Mutkampagne BRE + AUG + AUG
Starke Allianz BRE + AUG + HLR
Lebenskampagne BRE + HLR + HLR
Triaster VRH + VRH + VRH
Blitzwall VRH + VRH + VRT
Eiserne Kaskade VRH + VRH + MNP
Scharfe Kritikalität VRH + VRH + AUG
Grüne Kette VRH + VRH + HLR
Grabenkrieg VRH + VRT + VRT
Eiserner Störabfang VRH + VRT + MNP
Raue Abfangtaktik VRH + VRT + AUG
Grüne Guerillataktik VRH + VRT + HLR
Siegeshymne VRH + MNP + MNP
Vergeltungshymne VRH + MNP + AUG
Leidenshymne VRH + MNP + HLR
Muthymne VRH + AUG + AUG
Kooperationshymne VRH + AUG + HLR
Lebenshymne VRH + HLR + HLR
Tresor VRT + VRT + VRT
Eiserne Zitadelle VRT + VRT + MNP
Scharfes Parieren VRT + VRT + AUG
Grüne Feste VRT + VRT + HLR
Siegesarie VRT + MNP + MNP
Vergeltungsballade VRT + MNP + AUG
Leidenskanon VRT + MNP + HLR
Mutgesang VRT + AUG + AUG
Kooperationsarie VRT + AUG + HLR
Lebenssinfonie VRT + HLR + HLR
Malträtierung MNP + MNP + MNP
Intensive Drangsal MNP + MNP + AUG
Heilende Drangsal MNP + MNP + HLR
Furiose Gegenwehr MNP + AUG + AUG
Drakonische Liga MNP + AUG + HLR
Heilsschlacht MNP + HLR + HLR
Drillingsspalier AUG + AUG + AUG
Heilender Beistand AUG + AUG + HLR
Intensive Heilung AUG + HLR + HLR
Feuervogel HLR + HLR + HLR




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