Darksiders - Wrath of War - Glühender Galgenturm - Die Fundorte der Lebenssteine, Zornkerne und Artefakte


Zornkern (5/20)

Klettert an dem dämonischen Gewächs an der Wand gegenüber von Vulgrim hoch auf die Plattform und schon seid ihr bei dem Sarg mit dem Zornkern.

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Artefakt - Soldat (3/20)

Auf dem Weg ins Ascheland zum ersten Kampf gegen Stygian müsst ihr an einer Stelle eure Chronomant-Fähigkeit einsetzen, um ein Tor anzuheben. Folgt dort dem Weg bis zum Ende des Tunnels und geht die Treppe hoch.

Im nächsten Raum lauft ihr zu der gegenüber liegenden Wand und klettert über die Kanten nach oben.

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Wenn ihr hochgeklettert seid, schaut ihr nach hinten und seht den Laufsteg, der eigentlich überdacht war und als Tunnel durch die Wand verläuft. Springt nach hinten ab auf den Laufsteg, dreht euch nach rechts und geht in die dunkle Ecke. Dort liegt das Artefakt auf dem Boden.

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Artefakt - Meister (1/6)

Stellt euch in dem Raum mit dem gewaltigen Lüfter auf eines seiner rotierenden Blätter und lasst euch zur gegenüberliegenden Seite bringen.

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Sobald ihr auf dem Blatt stehend an dem Kontrollraum vorbei gefahren seid, seht ihr unten eine Öffnung in der Wand vor euch. Springt mit einem Doppelsprung in diese Öffnung und gleitet geradeaus, so dass ihr die weiter entfernt schwebende rote Kugel erreichen und euch an hier hochziehen könnt.

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Springt nach vorne in den Gang und geht nach rechts zu der blauen Schattenflug-Kugel. Mit dem Schattenflug kommt ihr nach oben in einen weiteren Gang, der euch nach rechts zu dem Meister-Artefakt bringt.

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Zornkern (6/20)

Der Weg zu diesem Zornkern führt ebenfalls über die Blätter des riesigen Lüfters. Vorher müsst ihr allerdings noch ein Portal erzeugen und zwar in dem Gang, der zu dem Lüfter-Raum führt. Dort befindet sich am südlichen Ende eine entsprechende Markierung an der Decke.

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Danach geht ihr in dem Raum mit dem gewaltigen Lüfter und lasst euch auf einem der rotierenden Blätter zur gegenüberliegenden Seite bringen.

Sobald ihr auf dem Blatt stehend an dem Kontrollraum vorbei gefahren seid, seht ihr unten eine Öffnung in der Wand vor euch. Springt mit einem Doppelsprung in diese Öffnung und gleitet geradeaus, so dass ihr die weiter entfernt schwebende rote Kugel erreichen und euch an hier hochziehen könnt.

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Springt nach vorne in den Gang und geht nach rechts zu der blauen Schattenflug-Kugel. Direkt darüber befindet sich die zweite Portal-Markierung unter der Decke. Schießt ein Portal in die Markierung und gleitet mit dem Schattenflug hindurch. Ihr landet nun in einem weiteren Gang und findet dort das Bruchstück.

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