Dark Souls 2 - Der Bandit

Noch ein Stück weiter Richtung Fernkämpfer geht der Bandit, der sein Abenteuer auch direkt mit einem Kurzbogen (sowie einer Axt) beginnt, und damit dem Image des Räubers aus dem Hinterhalt gerecht wird. Da das Erbeutete auch irgendwie fortgeschafft werden muss, hat der Bandit zu Beginn den höchsten Belastbarkeits-Wert aller Klassen. Dank seiner äußerst geringen Intelligenz dürfte es jedoch ziemlich schwierig sein, aus ihm einen annehmbaren Zauberer zu machen.

Waffen und Rüstung zu Beginn

Ausrüstung Angriffs- / Verteidigungswert
Handaxt 110
Kurzbogen 65
Banditen-Stachelhelm 250
Banditen-Rüstung 379
Banditen-Stulpen 171
Banditen-Stiefel 171

Anfangswerte der Attribute

Stufe: 11 Stärke: 9
Vitalität: 9 Geschicklichkeit: 14
Kondition: 7 Anpassung: 3
Belastbarkeit: 11 Intelligenz: 1
Zauberei: 2 Wille: 8




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