Dragon Quest 8 - Talente von Jessica: Alle Zauber, Effekte, Magie- und Talentpunkte

  1. Talentgruppe Messer
  2. Talentgruppe Peitschen
  3. Talentgruppe Stäbe
  4. Talentgruppe Faustkampf
  5. Talentgruppe Sex-Appeal
  6. Legende zu den Tabellen


Talentgruppe: Messer

Name TP MP Beschreibung Z
Angriff +5 4 - Angriff bei angelegtem Messer dauerhaft +5 -
Giftdolch 9 3 Kann einem Gegner die Statusveränderungen Vergiftet zufügen E
Angriff +10 15 - Angriff bei angelegtem Messer dauerhaft +10 -
Meuchelmörder 22 8 Kann einen Gegner sofort töten E
Schwerter 30 - Jessica kann einige Schwerter ausrüsten -
Kritischer Treffer 40 - Erhöhte Wahrscheinlichkeit für kritische Treffer bei angelegtem Messer/Schwert -
Angriff +20 52 - Angriff bei angelegtem Messer dauerhaft +20 -
Giftschwert 66 3 Kann einem Gegner mit erhöhter Wahrscheinlichkeit die Statusveränderungen Vergiftet zufügen E
Angriff +30 82 - Angriff bei angelegtem Messer dauerhaft +30 -
Plötlicher Tod 100 8 Kann einen Gegner erhöhter Wahrscheinlichkeit sofort töten E

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Talentgruppe: Peitschen

Name TP MP Beschreibung Z
Angriff +5 5 - Angriff bei angelegter Peitsche dauerhaft +5 -
Peitschenhieb 10 4 Kann einem Gegner die Statusveränderungen Gelähmt zufügen E
Angriff +10 16 - Angriff bei angelegter Peitsche dauerhaft +10 -
Zwillingsdrachen 23 3 Greift einen Gegner zweimal oder zwei Gegner in einer Gruppe an E
Reizender Riemen 32 2 Fügt einem Gegner Schaden zu und entzieht ihm dabei HP E
Angriff +15 43 - Angriff bei angelegter Peitsche dauerhaft +15 -
Hiebe der Liebe 55 4 Kann einem Gegner mit erhöhter Wahrscheinlichkeit die Statusveränderungen Gelähmt zufügen E
Angriff +25 68 - Angriff bei angelegter Peitsche dauerhaft +25 -
Peitsche der Königin 82 - Fügt einem Gegner höheren Schaden zu und entzieht ihm dabei mehr HP (im Vergleich zu Reizender Riemen) E
Schlangenbiss 100 8 Fügt einer Gegnergruppe hohen Schaden zu G

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Talentgruppe: Stäbe

Name TP MP Beschreibung Z
Beschleunigung 3 3 Erhöht Flinkheit aller Charaktere bis zum Kampfende -
Megaschwächung 7 4 Senkt die Abwehr einer Gegnergruppe (Zauber) G
MP +20 13 - Max. MP bei angelegtem Stab +20 -
Boing 21 4 Reflektiert sämtliche Zauber zurück zu dem Sprechenden, auch die Zauber anderer Charaktere -
Magische Barriere 32 3 Erhöht die Zauberabwehr aller Charaktere -
MP +50 44 - Max. MP bei angelegtem Stab +50
Äskalupstab 57 - Heilt ca. 80 MP eines Charakters -
MP Heilung 70 - Regeneriert pro Runde 1-10 MP bei angelegtem Stab -
MP +100 84 - Max. MP bei angelegtem Stab +100 -
Wiedergeburt 100 15 Wiederbelebung eines gestorbenen Helden mit 100% seiner HP -

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Talentgruppe: Faustkampf

Name TP MP Beschreibung Z
Angriff +5 5 - Angriff ohne Waffe dauerhaft +5 -
Angriff +10 13 - Angriff ohne Waffe dauerhaft +10 -
Steinschleuder 19 - Fügt einer Gegnergruppe 8-20 Schaden zu G
Kritischer Treffer 28 - Erhöhte Wahrscheinlichkeit für kritische Treffer ohne Waffe -
Angriff +20 35 - Angriff ohne Waffe dauerhaft +20 -
Erntemond 45 6 Fügt allen Gegnern Schaden zu, weniger Gegner erleiden höheren Schaden als viele A
Ausweichen 52 - Erhöhte Wahrscheinlichkeit für Ausweichen ohne Waffe -
Dünne Luft 68 2 Fügt allen Gegner 40-50 Schaden zu A
Angriff +35 85 - Angriff ohne Waffe dauerhaft +35 -
Magieexplosion 100 alle Verbraucht alle MP und fügt diese allen Gegnern als Schaden zu (Schaden = MP x 2) A

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Talentgruppe: Sex-Appeal

Name TP MP Beschreibung Z
Handkuss 8 - Kann einen Gegner dazu bringen, eine Runde auszusetzen E
Sexy 18 - Kann Gegner dazu bringen, Jessica anzustarren und deshalb nicht zu kämpfen A
Wirrwarr 26 5 Kann einer Gegnergruppe die Stautsveränderung Verwirrt zufügen G
Oh La La 38 - Kann einen Gegner mit erhöhter Wahrscheinlichkeit dazu bringen, eine Runde auszusetzen E
Hüftwackler 48 - Fügt einem Gegner höheren Schaden zu E
Hexenschuss 54 3 Fügt einem Gegner 55-76 Schaden zu und versucht ihm die Statusveränderung Verwirrt zuzufügen E
Schnarch 68 8 Kann einer Gegnergruppe mit erhöhrter Wahrscheinlichkeit die Statusveränderung Eingeschlafen zufügen G
Sehr sexy 78 - Kann Gegner mit erhöhter Wahrscheinlichkeit dazu bringen, Jessica anzustarren und deshalb nicht zu kämpfen A
Rosa Tornado 88 5 Fügt einer Gegnergruppe 76-85 Schaden zu G
Muntermacher 100 - Heilt ca. 75 HP aller Charaktere ohne dabei MP zu verbrauchen -


Legende zu den Tabellen

Spalte Inhalt
TP Benötigte Talentpunkte
MP Benötigte Magiepunkte
Z Wirkungsbereich des Zaubers
E = ein Gegner/Charakter
G = Gegnergruppe
A = Alle Gegner/Charaktere



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