F.E.A.R. 2 - Project Origin - Die Fundorte der Dokumente in Mission 02: Awakening"

Dokumente in dieser Mission: 11

Reflexinjektoren in dieser Mission: 1

Dokument 9 - Memo: M. Becket (Hospital)

Sofort nachdem ihr die Steuerung übernehmt, befindet ihr euch schon in der Nähe des ersten Dokumentes. Lauft einfach geradeaus zu der Tür, die aus dem ersten Raum in einen Korridor führt. Links von der Tür steht ein Aktenschrank, auf dem ihr die Memo findet.

Dokument 10 - Info: 1SG Griffin (Project Harbinger)

Verlasst den ersten Raum durch die Tür neben dem letzte Hinweis und biegt dann sofort wieder nach links ab. Jetzt befindet ihr euch in dem Gang, den ihr vom Startpunkt aus durch die Glasscheiben sehen konntet.

Folgt dem Korridor und geht an der ersten Abzeigung nach links.

Anschließend betretet ihr den Raum mit dem großen Fenster auf der rechten Seite und lauft an das andere Ende, wo eine Tür ins nächste Zimmer führt.

Rechts neben der Tür steht ein Bett mit einem Beistelltisch, auf dem ihr die Info von First Sergeant Griffin einsammeln könnt.

Dokument 11 - Info: SGT Jankowski (Project Harbinger)

Verlasst den Raum wieder durch die Tür, durch die ihr eben gekommen seid und geht nach links zurück in den Korridor. Wenn der Korridor vor euch liegt, biegt ihr nach links ab, von rechts seid ihr gekommen.

Der Korridor verläuft nach rechts und biegt nach wenigen Metern in die linke Richtung ab, wo ihr an zwei Getränkeautomaten vorbeikommt.

An den Getränkeautomaten haltet ihr euch links und geht durch die Doppeltür, die hier oben im Screenshot schon auf Höhe der Automaten zu sehen ist.

Folgt dem Gang bis zum Ende (etwa in der Mitte habt ihr eine Erscheinung) und geht nach links. Eine Platte fällt von der Decke und landet vor den beiden Türen. Geht durch die rechte Tür neben dem großen Fenster.

Das folgende Zimmer ist ein Behandlungsraum. Wenn ihr herein kommt, dreht ihr euch sofort nach links und verlasst den Raum durch die nächste Tür.

Jetzt befindet ihr euch in einem Badezimmer mit einem riesigen Blutfleck auf dem Boden. Das Bad verbindet zwei Räume miteinander. Lauft geradeaus durch das Bad, betretet das angrenzende Büro und dreht euch nach links.

An der linken Seitenwand steht eine Küchenzeile und darauf findet ihr den Hinweis von Sergeant Jankowski. Das Dokument liegt rechts neben dem Spülbecken.

Dokument 12 - Surgical Notes (Hospital)

Das nächste Geheimdokument liegt gleich um die Ecke vom letzten Hinweis. Geht von dem Büro aus zurück durch das Badezimmer und den Behandlungsraum. Dort wo zuvor die Platte von der Decke gefallen ist, lauft ihr nach links zurück in den Korridor, den ihr vorhin durch die Doppeltür betreten habt. Biegt nach rechts in den Korridor und nehmt nach wenigen Metern den angrenzenden Gang auf der linken Seite.

Vor euch liegt jetzt ein neuer Gang, zumindest wenn ihr unseren Beschreibungen gefolgt seid.

Lauft vorbei an der großen Fensterwand bis ganz nach hinten und geht durch die Tür auf der linken Seite.

In dem Raum hinter der Tür liegen die chirurgischen Notizen auf einem umgefallenen Aktenschrank.

Dokument 13 - Check the News (Hospital)

Verlasst den Raum, lauft vorbei an der Fensterfront zurück und biegt nacht rechts ab. Jetzt befindet ihr euch wieder in dem Korridor, der euch zum elften Hinweis auf der Küchenzeile führte. Dieses Mal lauft ihr geradeaus und geht durch die erste Doppeltür auf der linken Seite. Die Doppeltür liegt auf Höhe des roten Buchstabens "X", der an die linke Wand gemalt wurde.

Hinter der Doppeltür geht ihr geradeaus auf die andere Seite des Raums und folgt der großen Treppehoch in das nächste Stockwerk.

Oben angekommen nehmt ihr den Weg auf der linken Seite und lauft geradeaus auf die von weitem sichtbare Tür zu.

Diese Tür führt in ein schwach beleuchtetes Büro mit dem nächsten Hinweis.

Der Hinweis liegt in der linken hinteren Ecke des Büros auf einem Schreibtisch.

Dokument 14 - Urgent Warning (Armacham)

Geht wieder aus dem Büro und lauft nach rechts in den Gang. Folgt dem Gang bis zum Ende und lauft durch die offene Tür. Hinter einer stabilen Glasscheibe hat hier jemand einen wirklich schlechten Tag erwischt. Trotzdem bietet die sterbende Frau gute Orientierung ...

... denn direkt gegenüber des Fensters beginnt eine Blutspur, der ihr in den nächsten Raum folgen müsst.

Danach lauft ihr geradaus durch den dunklen Gang und weiter nach links, wo ihr erneut geradaus gehen müsst. Also vorbei an dem beleuchteten kleinen Raum mit dem Doppelfenster.

Am anderen Ende des Gangs folgt ihr dem Verlauf zweimal nach rechts.

In diesem Raum lauft ihr zunächst geradeaus an der Theke vorbei, bis ihr vor der Frau hinter dem Fenster steht.

Dort dreht ihr euch nach links, lauft auf die andere Seite und biegt wieder nach links ab, so dass ihr auf die andere Seite der Theke kommt.

Weiter geht es nun durch die grüne Tür mit dem rot beleuchteten "EXIT". Dahinter könnt ihr nur nach links gehen, was euch schließlich zu einer Tür führt. Dazwischen könnt ihr übrigens auf der linken Seite hinter einem Metalltor ein Medikit einsammeln.

Der angrenzende Raum hält den nächsten Hinweis für euch bereit, das Dokument liegt auf den halbhohen, an einen Tresen erinnernden Schränken.

Intel 15 - Info: 1LT Stokes (Project Harbinger)

Vom Labor aus spielt ihr so lange weiter, bis ihr schließlich den im folgenden Screenshots zu sehenden Korridor erreicht habt.

Hier werdet ihr durch ein Fenster unter Beschuss genommen, eure Widersacher befinden sich ein Stockwerk tiefer. Um unnötigen Schaden zu vermeiden, solltet ihr die Bedrohungen von oben aus eliminieren. Ein paar gezielte Schüsse und zur Not auch Handgranaten helfen schnell.

Dann springt ihr runter und kümmert euch um die eventuell verbliebene Gegner. Bevor ihr weiter geht solltet ihr nicht vergessen, die von den Typen hinterlassenen Gegenstände einzusammeln. Auf dem Tisch an der linken Seite des Raums liegt außerdem noch ein Körperpanzer.

Als nächstes müsst ihr zu der Wand gehen, die sich unter dem Korridor befindet, aus dem ihr eben nach unten gesprungen seid. Den Fahrstuhl ignoriert ihr vorerst. In diesem Screenshot seht ihr oben den Korridor und weiter hinten die Wand, zu der ihr gehen müsst.

Unter dem Korridor angekommen biegt ach rechts ab, lauft zu den beiden Getränkeautomaten und geht wieder nach rechts zu den Toiletten. Jetzt seid ihr fast bei dem nächsten Dokument.

Nehmt die Tür zur Damentoilette, lauft ganz nach hinten und werft einen Blick in die letzte Kabine. Darin liegt ein weiterer Hinweis auf der Toilettenspülung vor eine reichlich mit Blut verschmierten Wand.

Reflexinjektor 1

Verlasst die Toilette und geht zurück zu dem Fahrstuhl. Während ihr auf diesen wartet, tauchen oben aus dem Korridor noch einige Feinde auf, lasst euch also nicht in den Rücken schießen.

Nehmt den Aufzug und kämpft euch weiter durch die Mission, bis ihr den Empfangsbereich durch eine zerstörte Glastür verlasst und zu einer verschlossenen Schiebetür aus Glas kommt.

Die Tür lässt sich nur mit einem Kartenschlüssel öffnen. Also folgt ihr dem Korridor bis zum Ende, geht nach links und durch die erste Tür auf der linken Seite.

Hinter der Tür findet ihr den benötigten Kartenschlüssel. Nehmt in an euch und kehrt zurück zu der verschlossenen Schiebetür, die sich jetzt öffnen lässt.

Gleich hinter der Schiebetür kommt ihr durch eine offen stehende Holztür in einen Lagerraum, wo ihr den ersten Reflexinjektor auf dem Regal in der linken Zimmerecke findet.

Dokument 16 - Diode Implants (Hospital)

Mit dem eingesammelten Reflexinjektor geht ihr zurück durch die eben geöffnete Schiebetür bis vor den Raum, in dem ihr eben den Kartenschlüssel gefunden habt.

Dort öffnet ihr die nächste Schiebetür, lauf den Gang bis zum Ende, biegt nach links und gleich wieder rechts ab. Nach einer kurzen Erscheinung steht ihr in einem Gang mit einem mobilen Krankenbett.

Gegenüber des Krankenbettes befindet sich eine kleine Cafeteria und sie ist scheinbar gut besucht. Schaltet sämtliche Gegner aus, dazu könnt ihr außerhalb der Cafeteria in dem Gang mit dem Krankenbett bleiben bleiben.

Danach folgt ihr dem Gang um die Cafeteriea herum, wo euch weitere Gegner erwarten. Wenn ihr auch diese Kerle erledigt habt, geht ihr durch die erste Tür auf der linken Seite. Vor der Tür liegt eine gut sichtbare Blutspur auf dem Boden.

Der nun folgende kurze Gang verläuft parallel zur Cafeteria und ihr folgt ihm vorbei an dem Feuerlöscher um die Ecke, bis ihr den nächsten Gang erreicht.

Lauft weiter geradeaus und in den neuen, sehr dunklen Bereich des Krankenhauses, wo das nächste Dokument auf euch wartet. Folgt dem Gang bis zum Ende.

Bei dem Bett mit der gut verpackten Leiche dreht ihr euch nach links. Hinter der Theke seht ihr einen beleuchteten Hinterraum, darin befindet sich der gesuchte Hinweis.

Also lauft ihr nach rechts um die Theke herum, geht in das angrenzende Büro und dreht euch nach links. Auf beiden Schreibtischen steht ein Computer, ihr müsst zu dem linken Tisch gehen, auf dessen hinterem Ende findet ihr den geheimen Hinweis.

Dokument 17 - Admitting Patients (Hospital)

In dem Raum nach dem Büro folgt eine weitere Erscheinung und ihr gelangt zu einem Fahrstuhl. Mit dem fahrt ihr ein Stockwerk nach oben.

Folgt einfach der Bildschirmanweisung und steigt oben wieder aus. Hier könnt ihr etwas Munition und einen Körperpanzer einsammeln.

Der linke Weg bringt euch nicht weiter, also geht ihr nach rechts und durch die erste Tür, die in ein das Büro 201 führt.

Untersucht den Schreibtisch in dem dunklen Büro und greift euch das darauf liegende Dokument

Dokument 18 - Evaluation Report (Project Origin)

Etwas später erreicht ihr einen Wartebereich und der weitere Weg verläuft in die rechte Richtung.

An dem blinkenden Notlicht in dem darauf folgenden Gang erkennt ihr, dass ihr auf dem richtigen Weg seid. Am anderen Ende befindet sich eine verschlossene Schiebetür, die ihr über das kleine Terminal mit Hilfe eures Kartenschüssels öffnen könnt.

Geht durch die Schiebetür und richtet euren Blick nach rechts auf die den Schalter-Bereich mit mehreren Computer-Monitoren. Durch den kleinen Eingang auf der rechten Seite kommt ihr hinter den Schalter.

Hinter dem Schalter biegt ihr nach rechts ab. Vor euch liegt jetzt ein Gang, an dessen linker Wand sich ein kleiner Lüftungsschacht in Bodenhöhe befindet. Der Schacht liegt direkt vor dem Regal.

Kriecht durch diesen offenen Schacht auf die andere Seite. Schlagt die Abdeckung weg und verlasst den Lüftungsschacht wieder. Nun steht ihr in einem kleinen, sehr dunklen Büro, das vom Rest des Gebäudes isoliert ist, da sämtliche Türen blockiert sind. Geht nach rechts zu dem Aktenschrank auf der anderen Seite und ihr findet einen Bewertungsbericht. Nehmt das Dokument an euch und verlasst das Büro wieder durch den Lüftungsschacht.

Wenn ihr euch bisher an unsere Lösung gehalten habt, sind jetzt 25% aller Hinweise in eurem Besitz. Dafür erhaltet ihr den Erfolg bzw. die Trophäe "Paparazzi".

Dokument 19 - T.A.C. Overview (Hospital)

Arbeitet euch weiter durch den Rest des Levevs, bis ihr wieder in den Raum mit dem Schalter-Bereich und den Fahrstühlen kommt. Die Tür links von den Aufzügen ist inzwischen geöffnet.

Durch die Tür erreicht ihr das angrenzende Treppenhaus, die Treppe führt nach unten und oben. Das gesuchte Dokument liegt direkt auf der Ecke des Treppengeländers. Jetzt habt ihr das letzte Dokument der zweiten Mission gefunden.





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Weitere Plattformen

Diese Lösung gehört zu folgenden Spielen:

F.E.A.R. 2 - Project Origin

Publisher
Warner Interactive
Entwickler
Monolith Productions
Genre
Ego Shooter