Bioshock 2 - Leitfaden/Lösung der Erfolge und Trophäen im Story-Modus

Gegen alle Widrigkeiten

Beende das Spiel auf der höchsten Schwierigkeitsstufe.
Bronze / 30

Das Spiel bietet drei verschiedene Schwierigkeitsgrade und ihr müsst es auf dem höchsten abschließen. Spieler mit Erfahrung in First Person Shootern sollten Bioshock 2 auch auf der höchsten Stufe ohne größere Probleme bewältigen können.

Hier noch einige grundsätzliche Tipps:

  • Geht möglichst oft in Deckung.
  • Benutzt die Erste-Hilfe lieber früher als zu spät.
  • Spielt nicht den Helden und ergreift die Flucht, wenn euch eine Situation überfordert.
  • Benutzt die Vita-Chambers (außer wenn ihr auf den Erfolg oder die Trophäe "Volle Packung" aus seid).
  • Macht regelmäßig Gebrauch von euren Plasmiden.
  • Setzt die Munition sparsam ein, in bestimmten Situation fehlt die Zeit zum nachladen.
  • Platziert an sinnvollen Stellen Fallen.
  • Bastelt Sprengladungen und setzt sie gegen Gegnergruppen und stärkere Feinde ein.
  • Speichert regelmäßig ab und spielt einen Bereich eventuell neu, wenn ihr ihn anschließend mit weniger Munition oder anderen Ressourcen schaffen könnt.

Volle Packung

Schließe das Spiel ab, ohne Vita-Chambers zu verwenden.
Silber / 25

Wenn ihr den ersten Teil gespielt habt, dann habt ihr vielleicht auch schon versucht diese Auszeichnung zu bekommen. Anders als in Bioshock könnt ihr dieses Mal einen beliebigen Schwierigkeitsgrad (auch "Leicht) wählen, Hauptsache ihr verwendet keine Vita-Chambers.

Lasst euch während des Spiels genügend Zeit und vermeidet jede unnötige Auseinandersetzung. Wenn es dennoch zu gefährlich wird, geht ihr schnell in Deckung oder rennt davon, um euch anschließend mit einem Medi-Kit heilen.

Natürlich solltet ihr regelmäßig speichern, so dass ihr bei Bedarf auch geschaffte Stellen noch einmal versuchen könnt, falls ihr zu viel Munition oder Medi-Kits verbraucht habt.

Wer ganz sicher gehen und nicht in Versuchung kommen will, kann am Spielbeginn die Vita-Chambers im Optionsmenü deaktivieren.

Daddy ist zu Hause

Den Weg zurück in die Ruinen von Rapture gefunden.
Bronze / 10

Wird im Verlauf der Handlung freigeschaltet.

Beschützer

Du hast dich vor Lambs Splicer-Angriff im Bahnhof verteidigt.
Bronze / 20

Wird im Verlauf der Handlung freigeschaltet.

Sinclairs Lösung

Mit Sinclair in Ryan Amusements zusammengeschlossen.
Bronze / 20

Wird im Verlauf der Handlung freigeschaltet.

Grace konfrontiert

Lambs Offizier in Pauper's Drop konfrontiert.
Bronze / 10

Wird im Verlauf der Handlung freigeschaltet.

Eine Nase für Neuigkeiten

Das Geheimnis von Dionysus Park entdeckt.
Bronze / 20

Wird im Verlauf der Handlung freigeschaltet.

Lambs Versteck gefunden

Zugang zu Lamb's Festung verschafft.
Bronze / 20

Wird im Verlauf der Handlung freigeschaltet.

Wiedervereint

Deine Orginal Littel Sister wiedergefunden.
Silber / 50

Wird im Verlauf der Handlung freigeschaltet.

Auf zur Oberfläche

Neben Sinclair's Fluchtkapsel zur Oberfläche gereist.
Bronze / 25

Wird im Verlauf der Handlung freigeschaltet.

Entkommen

Aus Rapture entkommen.
Gold / 100

Wird im Verlauf der Handlung freigeschaltet.

Handicap

Dem Gründer von Rapture deinen Respekt erwiesen.
Bronze / 5

Diese Auszeichnung könnt ihr leicht verpassen, wenn ihr nicht wisst wonach ihr suchen sollt. In dem Level "Ryan Amusements" findet ihr im Inneren von "Journey to the Surface" eine Statue von Andrew Ryan. Die Statue befindet sich auf einem Tisch.

Die Stelle mit der Statue erreicht ihr nach eurer ersten Little Sister. Hinter euch wird eine Tür aufgesprengt und zwei Splicer greifen an. Eliminiert sie und sucht auf der linken Seite nach der Statue.

Die Figur von Andre Ryan schwärmt auf Knopfdruck von Rapture und in der Ecke dahinter findet ihr einen Golfschläger. Schleudert den Golfschläger mit Telekinese gegen den Kopf der Statue und ihr habt dem Gründer von Rapture euren Respekt erwiesen.





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