Ghostbusters - The Video Game - Die Fundorte der Artefakte in Level 4 - Geschichtsmuseum

19. Ritualmaske

Abschnitt: Dr. Rutherford, nehme ich an?

Nachdem ihr am Anfang des Levels den Netzschalter gefunden und die Energieversorgung aktiviert habt, kommt ihr in einen L-förmigen Gang. Dieser führt euch in einen Raum mit schwarzem Schleim auf dem Boden. Sobald ihr in diesen Raum kommt, geht ihr nach links in die Ecke uns sucht hinter der Kiste in dem rechten Regal.

20. Verfluchte Muskete von C. Starkey

Abschnitt: Amerikanische Geschichte

Hinter dem Maya-Bereich des Museums befindet sich die Ausstellung zum Bürgerkrieg. Haltet euch beim Betreten dieses Bereiches links und ihr findet die Muskete an der Wand unterhalb der großen Amerika-Flagge.

21. Eingesackter Kopf von Azathotep

Abschnitt: Das Ossarium

Arbeitet euch weiter durch den Level, bis Venkman davonrennt, nur um euch kurz darauf zu erschrecken. In diesem Raum steht der große Kopf rechts neben der Ausgangstür an der Wand. Links neben dem Kopf steht ein Wasserspender.

22. Phönizier-Pestvase

Abschnitt: Kuratorium

Nachdem ich den Kopf von Azathotep gefunden habt, lauft ihr durch die Ägypten-Ausstellung und kommt in einen Korridor, der zurück zum Gozer-Bereich führt. Folgt dem Korridor ein paar Meter nach links und werft einen Blick in die erste Glasvitrine auf der linken Seite.

23. Gemälde der Kuratoren

Abschnitt: Kuratorium

Das gesuchte Gemälde befindet sich in dem gleichen Korridor wie die eben gefundene Phönizier-Vase. Lauft einfach zurück zu der Stelle, an der ihr eben in den Korridor gekommen und nach links zu der Vase gegangen seid. Dieses Mal folgt ihr dem Korridor nach rechts. Noch bevor ihr wieder zurück in den Gozer-Bereich kommt, werdet ihr von einigen besessenen Statuen angegriffen. Das Gemälde hängt am Ende des Korridors auf der linken Seite an der Wand.

24. Ferngesteuerter Ecto-1

Abschnitt: Tief, dunkel und schaurig

Nachdem ihr über die große Wendeltreppe nach unten gegangen seid und ein Tunnelsystem durchquert habt, erreicht ihr eine große Öffnung. An der Öffnung färbt sich eure PKE-Anzeige blau und ihr nach links oder rechts gehen. Anstatt den anderen Geisterjägern nach rechts zu folgen, biegt ihr links ab und geht auf dem Laufsteg einige Meter geradeaus. Behaltet beim Laufen den Boden links von euch im Auge. Wenn ihr euch dem kleinen ferngesteuerten Auto nähert, könnt ihr seine Sirene hören.





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