| Name | Accessoire | Wirkung |
| Abzocken | | Stiehlt einem Gegner Gil und verursacht dabei Schaden |
| Bio | Gift-Schocker | Vergiftet alle Gegner |
| Blind | Blind-Schocker | Fügt einem Gegner die Zustandsveränderung Blind zu |
| Blitz, Blitzra, Blitzga | Stromring | Schaden durch Strom-Element |
| Eis, Eisra, Eisga | Kältering | Schaden durch Kälte-Element |
| Engel | | Hebt Kampfunfähigkeit auf und heilt um 25% der Maximal-HP |
| Erzengel | | Hebt kampfunfähigkeit auf und heilt die komplette HP |
| Feuer, Feura, Feuga | Hitzering | Schaden durch Hitzeelement |
| Flare | | Fügt einem Gegner nicht-elementaren Schaden zu |
| Gravitas | Gravitas-Ring | Verringert die HP aller Gegner durch Gewicht-Schaden um 25% |
| Hast | Sprinterschuhe | Versetzt einen Charakter in den Zustand Hast |
| Hastga | Rapidring | Versetzt die Gruppe in den Zustand Hast |
| Hexerei-Abilities | | Alle erlernten Hexerei-Abilities können jederzeit eingesetzt werden |
| Himmel | | Fügt Gegner Himmels-Schaden zu. |
| Konfus | Konfu-Schocker | Erteilt Konfus |
| Maxvita | | Heilt vollständig und hebt alle negativen Statusveränderungen auf |
| Milchstraße | | Fügt einem Gegner Schaden zu. Setzt diese Technik ein Charakter ein der nie aus dem Kampf geflohen ist, verursacht er 99.999 Schadenspunkte |
| Ougi-Tech-Abilities | | Alle erlernten Ougi-Tech-Abilities können jederzeit eingesetzt werden |
| Protes | | Erzeugt den Zustand Protes, der Schaden von physischen Attacken wird halbiert |
| Radau-Abilities | | Alle erlernten Radau-Abilities können jederzeit eingesetzt werden |
| Rauben | | Klauen-Versuch, der gleichzeitig Schaden verursacht |
| Reflek | | Erzeugt den Zustand Reflek, alle Zaubersprüche werden auf den Gegner zurückgeworfen |
| Regena | | Die HP werden regelmäßig in kleinen Mengen geheilt |
| Schlaf | Schlaf-Schocker | Fügt einem Gegner die Zustandsveränderung Schlaf zu |
| Schutzengel | | Verursacht bei einem Charakter den Zustand Schutzengel |
| Schwarzmagie-Abilities | | Alle erlernten Schwarzmagie-Abilities können jederzeit eingesetzt werden |
| Schwert-Tech-Abilities | | Alle erlernten Schwert-Tech-Abilities können jederzeit eingesetzt werden |
| Shell | | Erzeugt den Zustand Shell, der Schaden durch magische Angriffe wird halbiert |
| Stein | Stein-Schocker | Fügt einem Gegner die Zustandsveränderung Stein zu |
| Stumm | Stumm-Schocker | Fügt einem Gegner die Zustandsveränderung Stumm zu |
| Subspirit | Weißurkunde | Entzieht MP eines Gegners |
| Subvita | | Absorbiert eine begrenzte HP-Menge vom Gegner. |
| Tobsucht | Wut-Schocker | Stärkt die Angriffe des Charakters, ergreift jedoch selbstständig an |
| Tod | Tod-Schocker | Bei Gelingen ist der Gegner mit einem Schlag besiegt |
| Todesurteil | | Nach dem Ablauf eines Countdown ist der Gegner kampfunfähig |
| Ultima | | Fügt allen Gegnern einen nicht-elementaren Schaden zu |
| Vita, Vitra, Vigra | | HP-Heilung |
| Wasser, Wassra, Wassga | Nässering | Schaden durch Nässe-Element |
| Weißmagie-Abilities | | Alle erlernten Weißmagie-Abilities können jederzeit eingesetzt werden |