Dark Souls - Eide/Bündnisse (Seite 2/2)

Diener des Grabesfürsten

Fundort: Dieses Bündnis müsst ihr vor dem Sieg über Nito eingehen. Betretet die Katakomben, in denen ihr zu einem früheren Zeitpunkt den Blitze-schleudernden Titan ohne Kopf besiegt habt. In dem Gang dort gibt es links ein offenes Grab. Wenn ihr im Besitz von Augen des Todes seid, könnt ihr euch in das offene Grab legen. Nach einem kurzen Moment gelangt ihr dann in das Tal der Riesen und könnt an der Grabstätte von Nito den Eid leisten.

Effekt: Mit dem Eingehen des Bündnisses erhaltet ihr das Wunder Grabesfürst-Schwerttanz und die Klinge des Grabesfürsten. Außerdem bekommt ihr Augen des Todes.

Flüche: Das Bündnis verschafft euch die Fähigkeit, mit dem Auge Flüche zu legen. Dies ist allerdings nur in menschlicher Form möglich und solange ihr den Endgegner des Gebietes noch nicht bezwungen habt. Die gelegten Flüche erzeugen Nebeltüren, wie ihr sie von den Bossen kennt, und ihr könnt das verfluchte Ziel bekämpfen. Die Flüche und Nebeltüren sind so lange aktiv, wie ihr online und am Leben bleibt.

Bündnis-StufeBelohnung / Fähigkeit
Stufe 0Klinge des Grabesfürsten (Waffe)
Stufe 0Grabesfürst-Schwerttanz (Wunder)
Stufe 1Grabesfürst-GroßSchwerttanz (Wunder)

Diener des Chaos

Fundort: Nach einem Sieg über die Chaos-Hexe Queelag lässt sich ein geheimer Gang öffnen, der sich in dem Raum der zweiten Glocke unten gegenüber von der Treppe befindet. In dem Geheimgang begegnet ihr einem NPC, bei dem ihr das Bündnis eingehen könnt.

Effekt: Als Diener des Chaos könnt ihr das Gebiet "Verlorenes Izalith" über eine Abkürzung erreichen. Außerdem erhaltet ihr ein Wunder.

Bündnis-StufeBelohnung / Fähigkeit
0Chaos-Feuerball
1--
2Chaossturm und Nutzung der Abkürzung zu "Verlorenes Izalith"

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Dark Souls

Publisher
Bandai Namco Games
Entwickler
From Software
Genre
Action-Rollenspiel