Prey - Fundorte der Fabrikator-Pläne zur Herstellung von Gegenständen, Ausrüstung und Neuromods (Seite 3/5)

Schrotpatronen (2. Fabrikator-Plan)

Die Suche nach einer Stimmprobe von Danielle Sho für den Zugang zur Datenzentrale führt euch in die Besatzungsquartiere. Bevor ihr die Unterkünfte im Arboretum betretet, solltet ihr euch die Leiche vor dem Eingang der Besatzungsquartiere anschauen. Die tote Frau ist Lizzy Colton und bei ihrer Leiche findet ihr ein weiteres Exemplar des Schrotpatronen-Fabrikator-Plans.

Medkit (2. Fabrikator-Plan)

In den Besatzungsquartieren sind einige neue Fabrikator-Pläne versteckt. Darunter auch zusätzliche Exemplare von Bauplänen, die ihr bereits zu einem früheren Zeitpunkt finden konntet oder hättet finden können. Wir beginnen mit dem zweiten Exemplar des Medkit-Fabrikator-Plans.

Nachdem ihr dem Albtraum entkommen seid oder ihn eliminiert habt, sammelt ihr im Freizeitbereich ein Audiolog von Elias Black und die Schlüsselkarte zum Quartier von Abigail Foster ein. Die Schlüsselkarte benötigt ihr gleich, um an den Bolzenwerfermunition-Fabrikator-Plan zu gelangen.

Anschließend geht ihr runter in die Eingangshalle und lauft nach links zum Concierge. Im Postraum findet ihr einige nützliche Gegenstände: den Medkit-Fabrikator-Plan, ein Waffen-Upgrade, 3x Neuromods und Munition. Die Eingangstür des Postraums müsst ihr hacken oder mit dem Code 7673 öffnen.

Anti-RAD-Arznei

Habt ihr den Postraum geplündert wie eben beschrieben geplündert, lauft ihr runter in die Eingangshalle und weiter zu dem Korridor "Crew Cabins B". Dort sucht ihr die Leiche von Elizabeth Bay. Betretet den Raum gegenüber von der Bank, auf der die tote Elizabeth sitzt. In dem Raum findet ihr schließlich den Anti-RAD-Arznei-Fabrikator-Plan.

Bolzenwerfermunition

Nachdem ihr den Bauplan für die Anti-RAD-Arznei eingesammelt habt, verschafft ihr euch mit der kurz zuvor im Freizeitbereich gefundenen Schlüsselkarte (siehe oben bei dem Anti-RAD-Arznei-Fabrikator-Plan) Zugang zum Abigail Fosters Quartier. Hackt den Rechner dort und ihr bekommt den Bauplan für Bolzenwerfermunition. In Abigails Quartier liegt auch eine Neuromod auf dem Tisch.

Neuromod

Gegen Ende der Handlung in den Besatzungsquartieren beginnt in der Bar "Gelbe Tulpe" die nächste Mission namens "Herstellung mithilfe eines Backups". Nun verlasst ihr die Gelbe Tulpe wieder, lauft nach rechts und erledigt das Phantom von Regina Sellers, das aus einem Lagerraum kommt. Von dem besiegten Phantom erhaltet ihr die Schlüsselkarte "Gesicherte Medikamente". In dem Lagerraum findet ihr den Code 2471 für den Fahrstuhl zur Vorstandsebene. Außerdem könnt ihr in dem Lager ein Waffen-Upgrade einsammeln.

Mit dem Code steigt ihr in den Aufzug und lasst euch in die Vorstandebene bringen. Betretet Morgans Apartment und schaut euch um, dann findet ihr den Neuromod-Fabrikator-Plan. In dem Apartment gibt es auch 2x Neuromods und ein Waffen-Upgrade im Nachttisch.

Flexi-Foam-Munition des Jägerin-Bolzenwerfers

Habt ihr alle Stimmfragmente von Danielle Sho gefunden, könnt ihr mit der Stimmprobe die Datenzentrale betreten. Sobald ihr in der Zentrale seid, findet ihr auf der rechten Seite an dem Terminal von Zachary West zwei Notizen: das Passwort "StChristopherProtectMe" für Ivy Songs Computer und den Code für den Treppenzugang. An dem Computer dort findet ihr auch den Fabrikator-Plan für Flexi-Foam-Munition des Jägerin-Bolzenwerfers.

Recycler-Ladung

Nachdem ihr den Bauplan für die Flexi-Foam-Munition des Jägerin-Bolzenwerfers eingesammelt habt, dauert es nicht lange und ihr seid in der Kommandozentrale angekommen. Dort eliminiert ihr das Thermal-Phantom und einige Mimics, damit ihr euch in Ruhe umschauen könnt. In der Kommandozentrale findet ihr unter anderem den Recycler-Ladung-Fabrikator-Plan, die Schlüsselkarte "Sicherheitsschlüssel", den Aggressor-Verstärker 1337Si und 2x Neuromods.

Fundorte der Fabrikator-Pläne: Seite 3 von 5

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Prey

Publisher
Bethesda Softworks
Entwickler
Arkane Studios
Genre
Ego Shooter