Zack & Wiki: Der Schatz von Barbaros

Zack & Wiki: Der Schatz von Barbaros - Wertungen, Meinungen und Reviews der Spieler

  02.09.2008

Ein wirklich durch und durch gutes Adventure

Als Fan und begeisterter Spieler der alten Point&Klick Adventures á la Lucas Arts, bin ich froh mal wieder ein gelungenes Rätselspiel gefunden zu haben.

Die Story:
Einfach gestrickt aber sehr gut.

Leveldesign:
Die Level sind eigentlich alle relativ klein, so dass man sich nicht verläuft, und sie sind im Prinzip immer so aufgebaut, dass man am Ende zu einem Schatz gelangt, wo einem Anfangs der Weg dorthin schier unzugänglich erscheint. Die Szenerie wechselt oft. Man kommt von Inseln über Vulkane zu Eiswelten und Luftschiffen etc.

Grafik&Sound:
Wer sich an Manga/Anime für Kids nicht stört und fantasievolle Welten mag, wird auch dieses Game mögen. Lustig animiert im typischen Animestil (Mischung aus OnePiece und Pokemon) mit viel Liebe zum Detail. Designed ist alles sehr schön im Comic-stil. Der Sound ist OK. Sprachausgabe fehlt jedoch. Die Musik nervt auch bei längerem Hören NICHT.

Gameplay:
Das Hauptgimmik ist der fliegende gelbe Affe Wiki, der als Mentor fungiert, und der sich in eine Glocke verwandeln kann. Und wenn Zack mit ihm bimmetl, verwandeln sich Gegner in nützliche Gegenstände und wieder zurück. Dadurch gibt es viele Möglichkeiten für Rätsel, die auch vielfältig genutzt werden. Dadurch sind die Rätsel und Levels sehr abwechslungsreich.
Die Steuerung ist relativ gut gelungen. Endlich mal ein Konsolenspiel wo man nicht mit dem Joystick rumrennt und Gegnern auf den Kopf hüpfen muss... Stattdessen benutz man die Wii-mote als Maus und Zack läuft hin wo man hinklickt. Bei vielen Rätseln wird dann die Funktion der Remote genutzt. So muss man z.B. Sägebewegungen oder Schlüsselumdrehen machen wie man es schon aus anderen Wii-Games kennt. Manchmal kann es allerdings hektisch werden, und dann ist auch einiges Geschick mit der Wii-Mote gefragt. Freigegeben ist das Spiel ab 6 jahren. Ich denke aber dass die Rätsel für dieses Alter zu schwer sind.
Ich persönlich bin positiv überrascht gewesen von der Rätselvielfalt, und wir mussten oft über einen ulkigen Lösungsweg schmunzeln.
Das Spiel eignet sich gut zum gemeinsamen Rätseln, weil man primär eben nicht rum läuft und hüpft, sondern viel Grübeln und Probieren muss. Außerdem gibt es sehr viele versteckte Geheimnisse und Schätze in den Levels, die zu finden nicht notwendig sind, aber zusätzlichen Ansporn zum Weiterspielen bieten, selbst wenn man das Spiel "durchgeschafft" hat.

Fazit:
Ein schönes lustiges Rätselspiel für "große Kinder".
Ein Muss für Point&Klick-Adventure- und Knobel- Fans!

  03.07.2008

Nicht wirklich

Alos mir ist das alles zu infantil. Ich bin aber auch kein Freund von großaugigen Mangafigürchen. Für Kids und jugendliche sicher ein feines Spiel. Mir war es , mangels Interesse an der Story, zu langweilig und daher hatte ich auch keine Motivation darin Zeit zu investieren. Mein Tipp (speziell an ältere): Vor Kauf erstmal ausleihen (Videothek)

  23.04.2008

Falsch gedacht!

Ich hatte gerade einen Legend of Zelda Titel fertig gespielt und dachte dieses Spiel wäre so ähnlich!
Falsch gedacht!
Keine kämpfe! Keine Leben! nur Rätsel!
Und wenn man ein Zelda Abenteuer erwartet ist das Fad!

  28.03.2008

Alle Mann an Deck und Leinen los!!!

Jaja, auf der Playstation3 haben wir CALL OF DUTY, LOST PLANET, UNREAL, FEAR, HALF LIFE und andere, ähnliche tolle Sachen, die eine große Hardwarepower vorraussetzen. Auf dem Wii haben wir sowas nicht...
...wollen wir auch nicht haben. Wir haben einzigartige Spiele wie ZACK & WIKI, ein Point & Click Abenteuer, das durch den permanenten Einsatz der Wii Fernbedienung ganz und gar nicht Angestaubt wirkt. Wir begleiten die beiden Piraten Zack und Wiki auf ihrer Reise durch verschiedene Welten, Eis, Vulkan uvm, immer das Ziel vor Augen, die 16 Einzelteile des zerlegten Captain Barbaros zu finden. Erst wenn das geschafft ist, winkt die große Belohnung, das legendäre Schiff. Hierzu müssen die beiden Rätsel lösen, die es mit zunehmender Spielzeit wirklich in sich haben. Die Wii Fernbedienung wird dazu für alles mögliche zweckentfremdet. Mal funktioniert sie als Regenschirm, mal als Zange und mal als Querflöte, aber: Sie funktioniert immer perfekt. Als Belohnung, hat man ein Rätsel gelöst, gibt es ein Teil aus dem Skelett des Captains.
Ungefähr vierzig Stunden Spielspaß verspricht uns Entwickler capcom, was wohl hinkommen mag.
Kommen wir zur Grafik. Die ist, nintendotypisch, auf niedlich gemacht, aber gelungen. Hier gibt es nichts zu meckern, außer: Das es auf anderen Konsolen natürlich viel viel besser ginge. Aber das wußten wir ja auch, bevor wir uns einen Wii gekauft haben.
Der Sound paßt sich der Grafik an. Es Piepst, Brabbelt, Zischt, Quiekt und Quietscht aus allen Rohren.
Dennoch ist DER SCHATZ VON BARBAROS kein Kinderspiel. Die Rätsel sind teils schwer wie Kanonenkugeln, wer sich vertut, beißt ins Gras und muß nochmal anfangen. Unfair wird das Spiel aber nie, da am Ende trotzdem immer alles ganz logisch ist.
Bleibt abschließend noch zu sagen, das ich mir während des gesamten Spiels über immer mehr wie ein Indiana Jones vorkam als wie ein Captain Jack Sparrow. Macht nichts. Das Spiel will beides nicht sein. Es will nur ein weiteres einzigartiges Meisterwerk sein, das sich vom Einheitsbrei der Konkurrenz abhebt, und das gelingt ihm auch über die gesamte Spieldauer.
Danke capcom...

  22.03.2008

Unglaublich fesselnd!!!!!!

Schon lange nicht mehr hat mich ein Spiel in seinen Bann gezogen wie dieses. Vorweg muss ich erwähnen, dass ich es mir lediglich ausgeliehen habe. Zwar waren die Kritiken in den einzelnen Spielezeitschriften durchweg sehr positiv, doch hat mich die Aufmachung und der doch sehr kindlich wirkende Grafikstil bisher von einem Kauf abgehalten. Jetzt knapp 48 Stunden später kann ich allerdings sagen, dass dieses Spiel mit zu den Besten gehört, was die Wii-Konsole derzeit zu bieten hat; wenn nicht sogar das Beste. Sicherlich suchen Aktion-Adventure-Spiele wie Metroid Prime III oder Zelda - Twilight Princess ihresgleichen, und sie sind auch zu Recht sehr hoch bewertet worden, allerdings wirken sie doch recht angestaubt. Den Zauber, den ein Ocarina of Time bspw. seinerzeit ausgelöst hat, vermag ein "Twilight Princess" meiner Meinung nach heute nicht mehr zu erreichen. Auch wenn heute die Grafik besser und die Steuerung zuweilen hervorragend umgesetzt wird, wie es bei Metroid Prime III der Fall ist, bieten diese Spiele doch inhaltlich nicht viel neues.

Etwas anderes ist das bei Zack & Wiki. Zwar ist das Spielprinzip schon alt, doch wurde es lange Zeit vernachlässigt. Zu lange ist es her, dass ich vor dem Amiga 500 saß und "The Secret of Monkey Island" gespielt habe oder aber ein "Indiana Jones - The Last Crusade". Gerade Spiele nach dem Point & Click - Prinzip eignen sich hervorragend dazu, sich nicht alleine damit vor dem Bildschirm zu begügen. Zum einen, weil die Rätsel doch sehr happig sind und der einzelne das ein oder andere mal überfordert sein könnte und zum anderen, weil gerade Zack & Wiki wahnsinnig witzig ist, und zu zweit lacht sich das bekanntlich schöner. Außerdem wird einem der Controller nicht ständig aus der Hand gerissen.

Ein Kritikpunkt für mich, und das wurde ja auch schon in anderen Rezensionen beschrieben, ist der mit fortschreitender Spieldauer zunehmende Schwierigkeitsgrad. Irgendwann weiß man wirklich nicht mehr wie man weiter machen soll, bis einem einfällt, dass man ja auch dass Orakel fragen könnte, welches einem dann wiederum erklärt, dass eine Lösung ja nicht mehr möglich sei, da man vorher schon einen Fehler gemacht habe. Das kann wirklich frustrierend werden, zumal es Levels gibt in denen der Zeitfaktor eine Rolle spielt. Und wenn man sich nicht schnell entscheidet, dann ist das Spiel schon mal vorbei und man kann wieder ganz von vorne anfangen. Entweder landet das Spiel dann im Schrank und verstaubt, oder man geht wie ich ins Internet und holt sich auf entsprechenden Spieletippseiten die Lösung für das Problem. Denn eines kann ich mit Sicherheit sagen: hat Dich das Spiel erstmal so richtig gepackt, dann lässt es Dich auch nicht mehr los. Ich habe es einige Male ausgeschaltet und versucht mich mit was anderem zu beschäftigen, recht erfolglos. Gedanklich habe ich immer wieder Lösungsmöglichkeiten durchgespielt bis ich es nicht mehr ausgehalten habe und die Konsole wieder einschalten musste.

Abschließend möchte ich sagen, dass ich mir mehr Spiele in diesem Stil wünsche. Es muss nicht unbedingt ein 2. Teil von Zack & Wiki werden (bitte kein Aufguss) aber vielleicht ein Indiana Jones oder irgandwas spaciges wäre ganz nett.

Allen Kaufinteressierten möchte ich noch sagen: "kauft es!!!!!"

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Details zum Spiel

Hersteller:
Capcom
Entwickler:
Capcom
Genre:
Adventure
Release:
18.1.2008
Plattformen:
Wii
Spieler:
1
Multiplayer:
Nein
USK:
Keine Angabe

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