Zack & Wiki: Der Schatz von Barbaros

Zack & Wiki: Der Schatz von Barbaros - Wertungen und Kritiken in der Presse

  • 85

    Metawertung

    Basierend auf den folgenden 30 Rezensionen in der Presse:

  • 100

    Sebastian Stange03-04 2008, Seite 30

    Ständig stolpern Sie in witzige Situationen oder begegnen absurden Typen. Schön, dass dass die Gestaltung und Technik des Titels absolut makellos sind. Es ist fast so, als würden Sie einen interaktiven Trickfilm mit wirklich sympathischen Charakteren betrachten.

  • 91

    Fabian Käufer12/2007, Seite 54

    [...] schräg und schwer, aber auch einzigartig und sehr fesselnd.

  • 90

    Fabian Walden

    Ihr werdet Euch wünschen, es gäbe mehr Spiele wie dieses, und Ihr werdet Euch fragen, warum das nicht so ist. Aber vor allem werdet Ihr das Abenteuer genießen und Euch vielleicht sogar in eine Zeit zurückversetzt fühlen, in der Adventures noch frisch, noch abwechslungs-, ideenreich waren. Und deren Entwickler so mutig wie ihre Helden.

  • 90

    Karol Krzyzewski

    Die Mixtur aus klassischem Point&Click-Adventure, hervorragender Wii-Remote-Einbindung, kniffliger Rätsel sowie schrägem Humor hat mich vollends überzeugen können.

  • 90

    Thorsten Wiesner

    Mit Zack & Wiki hat Capcom nicht nur einen der unterhaltsamsten Wii-Titel bisher vorgelegt, sondern zudem das Point-&-Click-Adventure-Genre intelligent auf die Wii portiert [...] Wer intelligente Rätsel ebenso schätzt wie gelegentliche Action-Einlagen, findet hier schon jetzt eines der Spiele-Highlights 2008.

  • 89

    Alexander Geltenpoth02/08, Seite 106

    Die Steuerung mit der Wii-Fernbedienung funktioniert ausgezeichnet.

  • 88

    Andreas Altenheimer

    Soviel Herz und Liebe zum Detail beim Level-Design sehe ich verdammt selten. Es erinnert vom Konzept her an alte Spiele aus den 80er Jahren, in denen Herausforderung und Abwechslung dominierten.

  • 88

    Jörg Luibl

    Den ebenso actionreichen wie intelligenten Knobler, der sowohl Timing als auch Köpfchen verlangt. Nach so langer Zeit wird endlich wieder ein Feuerwerk an kreativen Ideen gezündet!

  • 88

    Steffen Salomon

    Abgerundet wird Zack & Wiki schließlich durch eine liebevolle Präsentation. Vor allem die Animationen des Nachwuchspiraten verursachen immer wieder ein Schmunzeln. Spiele von diesem Kaliber und noch dazu von Drittherstellern kann Nintendos Wii gebrauchen.

  • 88

    Bernd Neuke

    Capcoms Vorzeigetitel begeistert von der ersten bis letzten Sekunde! Die Wiimote wird in keinem anderen Titel so sehr in den Möglichkeiten ausgereizt wie es hier der Fall ist.

  • 88

    Thorsten Hofmann02/2008, Seite 0

    Die witzige Präsentation im Anime-Stil hält Piratenanwärter bei Laune. Somit ist bewiesen, dass Adventures durchaus auch auf Konsolen Fuß fassen und ihren PC-Vorbildern Konkurrenz machen können. Alles in allem bietet "Zack & Wiki" einen hohen Spaßfaktor und besticht durch seinen besonderen Point-and-Click-Charme.

  • 87

    Dirk Althoff01/2008, Seite 52

    Während viele Dritthersteller noch mit dem innovativen Controller hadern, zeigt Zack & Wiki: Der Schatz von Barbaros, wie es funktioniert, und stimmt uns hoffnungsvoll für zukünftige Titel ein. Für 40 Euro bekommt ihr ein innovatives, cleveres und herausforderndes Spiel, was euch für Stunden vor die Wii fesseln wird.

  • 87

    Alexander Winkel

    "Zack & Wiki - Der Schatz von Barbaros" ist ein äußerst gelungenes Spiel geworden, dass nicht nur mit viel Spielwitz und Charme zu überzeugen weiß. Die typischen Knobelaufgaben erreichen ein außerordentlich hohes Niveau und können sich zum Teil sogar mit den ganz großen Klassikern von Lucas Arts & Co. messen.

  • 86

    Sebastian Thor

    Obwohl rein erzählerisch nicht viel geleistet wird, ist es die Geschichte einer dicken Freundschaft. Ein Paradebeispiel für bezauberndes Charakterdesign, ohne unnötige Worte, große Töne oder langes Gefasel. Meist witzig, oft verzwickt und trotz leicht humoristischem Grundanstrich manchmal auch zum Weinen tragisch.

  • 86

    Sascha DowidatFebruar 2008, Seite 78

    Man merkt Zak & Wiki in jeder Sekunde die Kreativität und den Ideenreichtum der Entwickler an. Capcom hat sich über den geschickten Einsatz der Wii-Fernbedienung wirklich Gedanken gemacht und zeigt eindrucksvoll, wie es auf der Basis klassischer Konzepte gelingt, ein neuartiges Spielgefühl zu schaffen.

  • 85

    Bernd Fischer02/2008, Seite 56

    Zack & Wiki zeigt, dass gute Point&Click-Adventures kein Relikt aus der Vergangenheit sind. Rätsel-Freunde greifen zu!

  • 85

    Sebastian Stange2/2008, Seite 50

    [...] tödliche Fallen und spielerische Sackgassen. Ich war entsetzt und enttäuscht, wollte aber unbedingt weiterspielen. Und siehe da, allzu schlimm sind diese Stolpersteine nicht. Denn das Spiel ist motivierend und fair genug, um mich dennoch bestens zu unterhalten.

  • 85

    Tim Richter

    Genau solche Art von Spielen braucht die Wii. [...] Frustresistente Knobelfans, die darüber locker hinwegsehen können, sollten sich das Spiel vor allem angesichts der vielen witzigen Ideen, der durchgehend logischen Rätsel und der gelungenen Cel-Shading-Optik aber trotzdem nicht entgehen lassen.

  • 84

    Thomas Wiesseckel

    Mit Zack und Wiki treffen sie vielleicht nicht den Nerv der Allgemeinheit, aber sie liefern ein Spielerlebnis, das in seiner Genialität wohl für einige Zeit Maßstäbe setzen dürfte.

  • 84

    Kai Wommelsdorf

    Die Grafik ist super, der Sound stimmig und eine so perfekte Wiimote-Steuerung stellt sonst nur Nintendo selbst auf die Beine. Verschiedene Lösungswege, das Streben nach einem Highscore und etliche freischaltbare Objekte werden den Spieler lange Zeit an die Schatzsuche fesseln.

  • 83

    David Stöckli

    Die Adventure-Knobelei fühlt sich angenehm frisch an und spielt sich dank Level-Häppchen richtig flott. Okay, weder die arg simple Story noch die teils zu ungenaue Wiimote-Bewegungserkennung sind Glanzlichter, aber darüber kann man locker hinwegsehen.

  • 83

    03/2008, Seite 70

    Eine frische Spielidee, deren fröhlich-bunte Comicpräsentation über den hohen Schwierigkeitsgrad hinwegtäuscht. Wer gerne knifflige Rätsel löst, wird gut bedient.

  • 83

    Bernd Fetsch

    "Zack & Wiki: Der Schatz von Barbaros" ist eine wunderbare Puzzle-Perle, deren Glanz nur durch ein paar kleinere Makel getrübt wird. Auf eine echte Sprachausgabe müssen Wii-Piraten verzichten, darüber hinaus arbeitet die Bewegungserkennung nicht immer optimal. Dennoch: Wer einmal angefangen hat, den lässt das Ganze so schnell nicht mehr los ...

  • 82

    Jan Schneider

    Und bei allem Applaus für das Steuerkonzept der Wii, einige Bewegungen, die ich beim Spielen machen mussten, erinnerten wirklich nur sehr grob an die Aktion im Spiel.

  • 80

    Nico Trendelkamp

    Das Spiel kann zwar auch von absoluten Neulingen gespielt werden, allerdings müssen sich diese erst auf die verschiedenen Rätsel einlassen. Selbst erfahrene Spieler werden an der einen oder anderen Aufgabe gut zu knobeln haben. So muss es auch sein.

  • 80

    Ulrich Steppberger02/2008, Seite 42

    Wer das Spiel für seinen Nachwuchs kauft, wird die lieben Kleinen wahrscheinlich in den Wahnsinn treiben - wenn Papa (oder Mama) aber selber Gefallen an kniffliger Rätselkost finden, sind sie genau richtig..

  • 80

    Hartmut Gieselmann2008/04, Seite 216

    Zack ist zwar kein zweiter Guybrush Threepwood, gehört aber zu den originelleren Charakteren, die man auf der Wii finden kann.

  • 80

    Verena Gebauer

    Der Versuch ein klassisches Adventure für eine Konsole zu veröffentlichen verdient zunächst einmal meinen vollen Respekt. Die Entwickler haben ihre Hausaufgaben zudem überwiegend souverän erledigt. [...] Als Fan von PC-Adventures ist mir der Titel aber an einigen Stellen zu konsolenlastig. Das starre Levelkorsett und die fehlende zusammenhängende Geschichte trüben den Gesamteindruck [...]

  • 80

    Davon abgesehen macht Zack & Wiki bis auf die fehlende Sprachausgabe aber vieles richtig. Ich hatte beim Durchspielen jedenfalls viel Spaß. Einige Rätsel sind derart intelligent, dass sich selbst PC-Adventures hier eine Scheibe abschneiden können.

  • 79

    Andreas Müller

    [...] Zack und Wiki sind ein witziges Schatzjägergespann, das höchstens durch das primitive Geplapper Minuspunkte sammelt. Umfeld und Rätselgestaltung haben ebenfalls ein großes Lob verdient. Was dem Spiel unseren Award verwehrt, ist das frustrierende Speichersystem, das jeden "Game Over" Screen zum Schreckgespenst macht.




Details zum Spiel

Hersteller:
Capcom
Entwickler:
Capcom
Genre:
Adventure
Release:
18.1.2008
Plattformen:
Wii
Spieler:
1
Multiplayer:
Nein
USK:
Keine Angabe

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