Ghostbusters - The Video Game

Ghostbusters - The Video Game - Wertungen, Meinungen und Reviews der Spieler

  24.06.2009

absolutes Must-Have für alle Geisterjäger!

Hallo,

ich bin bereits seit gesternmorgen im Besitz des Games und konnte es bisher ausreichend (ca. 5 Stunden) testen.

Zuerst einmal möchte ich sagen das es wie immer wieder hier von einigen geschrieben wird es doch eine deutsche Sprachfassung gibt. Das Spiel ist komplett auf Deutsch (Menüführung,Trophys usw.) jedoch ist die Sprachausgabe zuerst NUR in English mit deutschen Untertiteln. Ein Menü zum Umstellen der Sprache ist in den Audioeinstellungen versteckt. Sprache AUS bedeutet DEUTSCH!

Die oft gelesene Kritik bezüglich der Grafik kann ich gar nicht verstehen. Spiele das Spiel auf meinem Full HD LCD Fernseher von LG und die Grafik ist Sahne mit 720p. Wahnsinnseffekte ohne Ruckler oder sonstiges, InGame Grafik gestochen scharf. (Also nur 1 Stern zu vergeben weil jemand die Auflösung nicht passt halte ich für mehr als lächerlich) Also keine Panik in Sachen Grafik wird niemand enttäuscht sein.

Zum Spiel und zur Story:

Die Präsentation ist natürlich Wahnsinn und absolut filmreif. Ramis und Akroyd waren als Schreiberlinge am Spiel beteiligt und das merkt man sofort. Alle Darsteller von damals synchronieren sich selbst. Ray Parker jr. wartet mit dem Titelsong "Ghostbusters" auf.
Irgendwie wirkt das Spiel wie ein interaktiver Film in dem man die Rolle des neuen Rekruten übernimmt. In einem Tutorial wird man an die Geister und die Waffen herangeführt (es gilt Slimer einzufangen) Hat man die erste Hürde gemeistert gehts sofort zum ersten Einsatz in Sedjwick Hotel wo man wie schon beim ersten Teil des Originalfilms auf Geisterjagd gehen muss und natürlich die Einrichtung demoliert. Elemete aus dem Film sind enthalten nur etwas abgewandelt, man trifft auf alte Bekannte (Hotelbesitzer, Bürgermeister) u bekannte Geister wie die die Bibliothekfrau oder den Marshmallowman. Es wurden aber auch neue Charaktere wie der Love Interest von Dr.Venkman eingebaut, da Sigourney Weaver alias Dana Barret nicht für das Spiel gewonnen werden konnte. Dieser neue Charakter wird übrigens gesprochen von Alyssa "Charmed" Milano, dem feuchten Traum eines jeden Teenagers aus den 80iger/90iger Jahren ;-) Die Levels sind zwar linear aber sehr abwechslungsreich. Es geht u.a vom Hauptquartier zum Hotel, quer durch den Times Square bis hin zur Bibliothek in eine Geisterparallelwelt bis zum Friedhof. ( 7 grosse Ebenen die wirklich detaillreich dargestellt und super animiert sind)

Steuerung und Waffen:

Etwas kompliziert und gewöhnungsbedürftig. Selbst auf dem Schwierigkeitsgrad leicht kriegt man zu Beginn ordentlich sein Fett weg.
Mit R2 wirft man den Protonenstrahl um den Geist zu schwächen. Seine Energie wird in einem kleinen Kreis angezeigt. Ist er genug geschwächt, kann man ihn noch zu Boden schmettern und ihn sagen wir mal langsamer zu machen. Letztendlich muss mit dem Viereck die Falle aufgebaut werden und der Geist mit etwas Geschick hineinmanövriert werden. Bei späteren Gegener ist dies äusserst schwierig. Vorsicht: Das Protonenpäckchen überhitzt sehr schnell und muss zwischendurch mit einem Druck auf R1 wieder entlüftet werden. (nervig) Zumal man während des entlüftens sehr leicht verletzt werden kann. Sterben ist eigentlich fast unmöglich da wenn man zu Boden geht jedesmal von seinen Mitstreitern wiederbelebt wird. Der Frustfaktor ist also ziemlich gering.
Mit dem PKE Meter gilt es Artefakte und Geisterverstecke ausfindig zu machen. Im späteren Verlauf erhält man noch eine Art Kanone die Plasma in Form einer Kugel abfeuert sowie den blauen Strahl der das einfrieren der Geister ermöglicht und natürlich die beliebte Schleimkanone.

Fazit:

Ghostbusters ist ein wirklich tolles Lizenzspiel geworden. Fesselnd von der ersten Minute an, hat es mich als alten Fan der Serie sowie der Kinofilme sofort in seinen Bann gezogen. Wie gesagt, praktisch ein interaktiver Film mit vielen Anspielungen und Witzen auf die alten Filme incl. original Schauspieler und deren engl. sowie deutschen Synchronstimmen. Teilweise heftige und actionreiche Schlachten mit vielen alten u neuen Geistern sowie dicken Endbossen lassen das Herz eines jeden Hobbygeisterjägers höher schlagen.

1 Stern Abzug gibt es leider für den nicht vorhandenen 2 Spieler Modus.
Schade hätte gerne zusammen mit nem Kumpel auf einer Playstation die Geister platt gemacht, geht aber nicht :-(
Als kleiner Bonus liegt der Blu-Ray Film "Ghostbusters" bei der. Also das ist ne feine Sache.

Kann jemand Fan des Franchise dieses Spiel uneingeschränkt empfehlen. Ich bin zutiefst begeistert und kann gar nicht aufhören zu zocken. Aber auch alle NICHT-Geisterjägern sollten mal einen Blick riskieren denn das Game ist wirklich super geworden. Danke an Dan Akroyd und Harold Ramis dass sie das möglich gemacht haben.

  22.06.2009

Du großer Gott!!!

Hatte mich schon so auf das Spiel+Film gefreut, aber nachdem ich heute im netz rescherchiert und festgestellt habe das die PS3 Version grafisch hinter der XBOX und meinen Erwartun gen drastisch zurückbleibt..... sogar nicht mal mehr eine zeitgemäße Umsetung bietet habe ich es sogleich storniert. Wer etwas im Netz zu der Terminal-Reality-VERARSCHE sucht wird indes sehr schnell f+ndig. Über aussagen von TR wie "PS3 war Leadplattform" oder "das ganze Team ist sehr zufrieden mit den Versionen" kann ich da nur noch lachen. Meiner Meinung nach sollte SONY die Version der PS3 sofort einziehen und verbessern lassen ansonsten kommt vielleicht aufgrund des, hoffentlich, katastrophalen Verkaufs nicht mal mehr ein dritter Kinofilm.

  20.06.2009

PS3-User tappen in die (Geister-)Falle

Vorab: "Ghosbusters - The Videogame" ist ein kurzer (ca. 6 Stunden Spieldauer) aber genial inszenierter Spaß für Fans der Filme und in jedem Fall das Geld wert! Leider gilt diese Empfehlung aber nur eingeschränkt für PS3-Fans, die leider Entwickler Terminal Reality mit voller Ladung in die Geisterfalle schmettert.

Terminal Reality hat das Flair der Filme perfekt eingefallen - die Beteiligung der Originaldarsteller und das Drehbuch von Akroyd und Ramis sorgen zusätzlich dafür, dass "Ghostbusters - The Videogame" zurecht als offizielle Fortsetzung der Geisterjäger-Geschichten gilt.

Wo die Entwickler aber etwas von Atmosphäre verstehen, scheinen sie technisch inkompetent zu sein: Wo die PC-Fassung als schlechte Konsolen-Portierung mit seinem Hardware-Hunger "Crysis" in den Schatten stellt, scheint die PS3-Umsetzung ein Xbox-360-Port aus Steinzeiten zu sein.

Moment mal...Brüstete sich Terminal Reality nicht monatelang die PS3 als Leadplattform zu nutzen und begeistert von der Technik der Sony-Konsole zu sein? Tja, dann müssen die Leute, welche die PS3-Entwicklung auf die Xbox 360 portiert haben Genies gewesen sein: Die Xbox-360-Fassung bietet nämlich eine Auflösung von 1280 x 720 Pixeln, während die PS3 mit sagenhaften 940 x 560 auskommen muss und dazu mit einem sehr schmierigen Antialiasing-Filter vernebelt wird. Zusätzlich gab Terminal Reality zu nur 75 % der Texturen in gleicher Qualität wie bei der Xbox 360 zu nutzen. Ironischerweise rühmte sich der Entwickler sogar für diese "Glanzleistung" in einer Zeit, wo Multiplattform-Titel auf der PS3 in der Regel gleichauf mit der Xbox 360 sind.

Aber sieht man diese technischen Unterschiede denn überhaupt, oder ist es viel Lärm um nichts? Wer im Internet googelt, stößt schnell auf erschütternde Vergleichsbilder und ich kann als Besitzer der PS3- und PC-Varianten sagen: Ja, die PS3-Version sieht wirklich aus wie ein Launchtitel aus dem Jahre 2006.

Schade, schade...Denn das Spiel macht wirklich Spaß und ist sehr gelungen. Das PS3-Fans aber so einen Schlag in die Magengrube verpasst bekommen, wo ihre Konsole angeblich den Entwickler so sehr begeisterte, dass er sie zur Leadplattform machte, ist unnötig. Hier wurde einfach schlampig entwickelt.

P.S.: Die deutsche Synchro ist nur bedingt zu empfehlen und sowohl auf US- wie UK-Fassung ebenfalls enthalten: Die Hauptfiguren sind teilweise sehr gut vertont, Nebenfiguren wurden allerdings mit unbekannten und teilweise eher amateurhaften Sprechern besetzt - das ist in der dt. Version der Qualität leider abträglich. Positiv: Nicht nur die Geisterjäger selbst, auch Janine spricht mit ihrer Originalsynchronstimme.

  20.06.2009

Wie damals, nur zum Mitspielen :)

Also endlich das Spiel als UK Import in der Konsole, hier die ersten Eindrücke nach intensivem "Dauertesten" ;)


Nach langer Vorfreude gilt es erst noch die Installationsroutine abzuwarten ( ca. 8 min) bevor man endlich Geister jagen gehen darf. Sobald das Spiel anfängt mit dem Intro, fühlt man sich in die Zeit der Filme zurückversetzt und glaubt jetzt schon GB 3 zu sehen :) . Das Spiel fesselt von der ersten Minute an, mit einem von GB 1 inspiriertem Intro. Spätestens wenn Ray Parker Jr. loslegt und man Starring Bill Murray, Harold Ramis, Dan Aykroyd etc liest ist es um den Fan geschehen.

Nach kurzer Einführungszeit in die Waffensysteme und Steuerung, welche erstaunlich leicht von der HAnd geht nach einigen Minuten wird man schon ins Geschehen geworfen.

Weitere Ausrüstungsgegenstände werden während der ersten Mission erklärt.

Die Synchro ist perfekt, alte Sprecher der Filme (also in US auch die Originalstimmen der Schauspieler) sind an Bord. Man merkt auch sofort das Ramis und Aykroyd das Drehbuch/Script geschrieben haben, sofort am Anfang kommen die bekannten trockenen, witzigen Sprüche.

Man selbst spielt das neue Mitglied der Truppe und darf mit ihnen als Experimenteller Ausrüstungstechniker *g* auf die Jagd gehen.

Wird man auf der Hatz von Geistern niedergestreckt eilen Teamkollegen zur Hilfe, genauso wie man selbst den anderen Helfen kann. Vorsicht ist nur geboten wenn man mal von den anderen getrennt unterwegs ist, da heist ein KO den Neustart vom Kontrollpunkt.


Schwierigkeitsgrad Mittel ist so wie er sein sollte etwas fordernd.

Das Gameplay kämpft leider ab und zu mit etwas langwierigen Geisterhagd Passagen, wo ein Geist nach dem anderen eingefangen werden möchte, stört aber in der Gesammtsumme nicht besonders.

Ansonsten macht das Spiel einfach eine Riesenlaune und als Gimmick wurde auch der Schadenscount in $ eingebaut, wie viel man schon kaputt gemacht hat.

Noch kurz zur Spielgrafik: Referenz Metal Gear Solid 4

Also an die kommt die Grafik nicht ran, ist jedoch Next Gen würdig und die Effekte und die Protonenstrahlen und die Geister sind alle mehr als gelungen. Zu fotorealistisch wäre in dem Fall meiner Meinung auch nicht zuträglich. Die Hauptfiguren sind sehr gut getroffen und auch Ecto 1 strahlt in neuem alten Glanz.

Fazit:

Ein wiedersehen mit Egon,Peter, Slimer und Co das dem Fan die Freudentränen in die Augen treibt und man endlich mal mitjagen darf und das noch mehr Lust auf Ghostbusters 3 macht.

Die Fans kaufen sowieso, alle anderen sollten auch Kaufen........so das es bald wieder heist:

WHO you gonna call.................?

  19.06.2009

Ich fühle mich wieder wie mit 8 Jahren, nur diesmal bin ich mit dabei

Ich habe das Spiel heute bekommen und schon vorher die unterschiedlichsten Meinungen dazu gehört. Also wollte ich mir natürlich gleich meine eigene Meinung bilden. Ich muss dazu sagen, dass meine Rezension auf der UK-Verison beruht.

Grafik
Die Grafik ist mMn gelungen. Die Umgebung ist zwar grafisch nicht unbedingt auf dem absolut neuesten Stand der Technik, jedoch bleibt dies nebensächlich. Sobald ein Geist auftaucht ist so viel Action auf dem Bildschirm, dass ein vll zu "klobiger" Tisch nicht mehr auffällt. Hinzu kommt, dass die Strahlen des Protonen-Packs und anderen Effekte (Explosionen etc.) vollends überzeugen können.
Die Geister sehen auch sehr schön aus, genauso wie die Protagonisten. Lediglich die Nebenfiguren wirken manchmal etwas hölzern.
meine Wertung 8/10

Sound
Beim Sound kann man sich nicht beschweren. Es sind viele alte Sounds aus den Filmen übernommen worden bzgl. der Technik. Die Sound Untermahlung ist auch gelungen. Die Synchro der Figuren ist super geworden. Es sind die original Sprecher der Filme am Start.
mW 9/10

Steuerung
Die Steuerung geht leicht von der Hand. Für mich war es zu Anfang komisch den Strahl mit R2 abzufeuern und mit R1 das PP zu lüften. War aber eine reine Gewöhnungssache (ich habe jetzt auch nicht gecheckt, ob man da was ändern kann). Auch die restliche Steuerung ist durchaus gut. besonders erwähnenswert sei an dieser Stelle das fangen der Geister, das sehr gut umgesetzt wurde. Es macht einfach tierisch Spaß Geister zu schwächen und sie dann mit dem Fangstrahl in die Falle zu ziehen/schubsen und dann zu zu sehen wie sie in der Falle verschwinden.
mW 9/10

Gameplay
Das Gameplay an sich ist gut. Natürlich wiederholen sich einige Dinge wie das Einfangen der Geister, aber bei der Serie war das nicht anders. Und trotzdem saß man jeden Samstag vor der Kiste und hat Ghostbusters geguckt.
Es gibt auch im Waffenbereich einige Neuerungen um die Sache nicht eintönig werden zu lassen.
mW 8/10

Story
Soweit ich es bisher durchblicken konnte ist die Story ganz okay. Man fängt als Rekrut bei den ghostbusters an und wird direkt ins kalte Wasser geworfen, da Slimer ausbricht. Mehr möchte ich hier nicht verraten, da ich niemandem irgendwas kaputt machen möchte.
mW (vertraut mir in diesem fall drauf) 8/10 (vll auch mehr, soweit bin ich ja auch nicht)

Fazit
insgesamt ist Ghostbusters ein mehr als gutes Spiel, das mMn die teilweise heftig geübte Kritik nicht verdient hat. Die Charaktere wirken realistisch und sind sehr gut umgesetzt. Oft bekommt man das Gefühl ein Teil der Ghostbusters zu sein. Es wird der Witz der Filme versprüht, die sich ja nie wirklich ernst genommen haben. Es macht Spaß den Charakteren in den Zwischensequenzen zu zu sehen. Es hat doch alles etwas von einem weiteren teil der Filme.
Eine absolute Kaufempfehlung für alle Fans der Ghostbusters und solche die es werden wollen, denn auch für die lohnt sich das Spiel.
insgesamt komme ich auf eine Wertung von 8,5/10

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Details zum Spiel

Hersteller:
Sony Computer Entertainment
Entwickler:
Terminal Reality
Genre:
Action
Release:
24.6.2009
Plattformen:
PlayStation 3, PlayStation 2, Xbox 360, Nintendo DS, Windows
USK:
Freigegeben ab 12 Jahren gemäß § 14 JuSchG

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