Ghostbusters - The Video Game

Ghostbusters - The Video Game - Wertungen, Meinungen und Reviews der Spieler

  29.06.2009

Gozer, der Gozerianer...guten Abend!

Natürlich richtet sich auch diese Rezension an die wahren Fans der Filme, zu denen ich ebenfalls zähle denn dieses Spiel ist ausschließlich an uns gerichtet. Wir mussten sehr lange warten bis das Spiel nach vielen Gerüchten doch endlich erschienen ist und das Ergebnis ist...nun ja, leider etwas ernüchternd. Aber betrachten wir das Ganze differenziert

GRAFIK
Ich lasse die Anzahl der Pixel und die Vergleiche zur XBOX-Version mal aussen vor, denn was die Schärfe angeht finde ich das Gebotene vollkommen ausreichend. Trotzdem ist die Grafik generell leider nicht zeitgemäß (High Definition hin oder her). Dies ist auch logisch, da das Spiel ja viele Jahre in der Entwicklung gesteckt hat. Den Ghostbusters-Fans geht es meiner Meinung nach um etwas ganz anderes und deshalb geht dieser Punkt für mich in Ordnung.

STORY
Das Drehbuch wurde von Ramis und Aykroyd geschrieben und das kommt dem Spiel wirklich zugute. Eine neue, komplexe Story bekommen wir hoffentlich beim zweiten Sequel der Filme zu sehen. Worum es im Spiel geht ist eigentlich, den Spieler zurück in die "good old days" zu führen und ihn mit alten Bekannten zusammenzuführen. Ob nun der Marshmallow-Man zurückkehrt oder das Bild von Vigo im Hauptquartier steht, überall und ständig hat man diese sich gut anfühlenden "Aha-Effekte", die wir uns alle so sehr gewünscht haben.
Ein Running-Gag jagt den anderen und man erinnert sich quasi minütlich an die Filme zurück. Das ist wunderbar gemacht und lässt die Herzen höher schlagen. Auch der Humor ist nachwievor der alte, Venkman lässt seinen Charme bei den Damen spielen, Winston möchte am liebsten heim und Stantz und Spengler finden alles faszinierend und sehen's wissenschaftlich (und Jeanine wirkt immer noch nicht motiviert in ihrem Job).
Dieser Punkt war meiner Meinung nach der wichtigste und wird durch die alt-bekannten Synchronstimmen hervorragend unterstützt. Hier bekommt das Spiel von mir die volle Punktezahl, auch wenn es eigentlich eine Wiederaufzählung und Wiederholung der Film-Highlights darstellt.
Mein persönliches Highlight ist hier die Rückkehr in die Bibliothek zur grauen Dame, welche die Jungs im Film sehr alt hat aussehen lassen. Nun kann man es ihr endlich heimzahlen.

SOUND
Auch hier wurde hervorragend gearbeitet und der altbekannte Soundtrack des Films untermalt die Stimmung ganz grossartig.

LEVELS
Man besucht die Settings der Filme und kann diese nun selbst erkunden. Dies macht grossen Spass und trifft eigentlich wieder voll ins Schwarze. Leider kommt hier wiederum die nicht mehr zeitgemäße Grafik ins Spiel, denn die Level wirken einfach zu globig, unstrukturiert und zu leblos. Heutzutage gibt es etliche Titel für die PS3, in denen grade Großstadt-Massenpanik wunderbar dargestellt wurde. In Manhattan rennt man hingegen zwischen globigen Taxis herum und wenn tatsächlich mal Menschen zu sehen sind, dann nur in ganz weiter Ferne.
Hinzu kommt, dass manche Levels eher an die Zeichentrickserie des Franchise angelehnt wirken, als an die Filme. Manche Bilder waren mir einfach zu bunt und zu skurill. Dies setzt dem Spielspass keinen Abbruch, reisst aber kleine Löcher in die Nostalgie.
Hier kommt dann auch mein grösster Kritikpunkt am Spiel: Leider wiederholen sich die Aufgaben und die Gegner zu oft. Irgendwann wird es wirklich ermüdend, ständig die leichen Geister zu schwächen, zu fangen und dann mit der Falle zu konservieren. Auch das ständige Suchen nach dem richtigen Weg, mal mit dem EKG, dann wieder einfach die einzige von 10 Türen finden, die man öffnen kann. Die Gegner wiederholen sich zu oft und dienen scheinbar einfach dem Zweck, die Spieldauer etwas hinauszuzögern. An manchen Stellen war ich der Meinung, aus dem Fenster springen zu müssen wenn ich noch ein einziges Geister-Buch beschießen muss.

GAMEPLAY
Zunächst mal zum Positiven:
Man kommt schnell mit der Steuerung zurecht. Anfangs benötigt man noch etwas Fingerspitzengefühl, gefolgt vom kritischen Blick auf die Tasten aber binnen kürzester Zeit hat man heraus, wie man die Geister mit dem Fangstrahl in die Falle buchsiert.
Nun aber leider zum Negativen:
Man ist bei Ghostbusters leider extrem eingeschränkt. Wenn eine flach auf dem Boden liegende Tür im Weg liegt, muss man diese zuerst mit dem Protonenstrahl bearbeiten, um weitergehen zu können, denn Springen kann unser Protagonist nicht. Man läuft an 10 gleich aussehenden Türen vorbei, mit denen man nichts machen kann, landet dann endlich an der 11. und es erscheint "X für Interagieren", man drückt und muss mit ansehen wie unser Rekrut einen Schluck aus dem Wasserspender nimmt. Das alles ist sehr ärgerlich weil schlicht und einfach unnötig. Es ist ein nettes Feature wenn man im Hauptquartier ein Arcade-Spiel spielen kann, aber wenn man vom Spiel garnichts sieht, sondern sich damit begnügen muss, den Rücken der Figur zu betrachten, ist das einfach Zeitverschwendung. Oder kann mir jemand erklären, wozu es gut ist, dass man auf der Toilette die Klospühlung betätigen kann?
Zuguterletzt spielt man den "Stift" der Truppe. Das ist vollkommen ok, selbst dass man namenlos bleibt macht Sinn, denn immerhin darf man die Präsenz der Geisterjäger geniessen. Dass nun aber die Gegner scheinbar nur hinter mir her sind und zielstrebig mich als Chef auswählen, wird mit der Zeit mühselig. Ausserdem wünscht man sich des öfteren eine Art Schutzschild, denn an manchen Stellen kam ich einfach nicht aus dem Beschuss des Geistes heraus, so dass ich vor lauter flackernd rotem Bildschirm kaum noch Orientierung gefunden habe.

FAZIT
Das Spiel sorgt bei den Fans für viele wunderbare Momente. Es erfüllt auch sein Ziel, dass man wirklich das Gefühl bekommt, in den Situationen von früher nun aktiv eingreifen zu können. Leider tritt selbst beim Harten Kern schnell Langeweile ein, weil das Auge mittlerweile einfach schönere Details der Levels, schnellere und flexiblere Bewegungsabläufe und komplexere Steuerungen gewöhnt ist. Wenn meine Vorredner recht haben und die Spielzeit wirklich so kurz ist, kommt dies dem Spielspass zugute weil kompakter, sorgt jedoch für den Effekt, dass man am Ende zu viel Spielzeit mit ein und den selben wiederholten Gegnern verbracht hat.

Ich persönlich hätte im Nachhinein lieber noch ein Jahr gewartet und dafür ein richtiges "Next-Gen"-Spiel bekommen. Wenn man aber akzeptiert, was man in den Händen hält und Verständnis für die lange Entwicklung hat, weiß man es als eine warmherzige Hommage an die Filme zu schätzen und bewahrt es sich gut, denn ein schöneres Geschenk hätten sie uns Fans kaum machen können.

Also...Schnappt Sie euch!

  29.06.2009

Spiel hui, Bluray pfui. 540p? Ehrliche Rezension eines Fans

Aber ich fange mal vorne an:
Man schlüpft in die Rolle eines Ghostbuster-Azubis, der nach und nach in seinen neuen Job eingearbeitet werden soll bzw. das Versuchskaninchen für die neue und unerprobte Ausrüstung spielen darf.

Von der Geschichte die erzählt wird möchte ich nichts verraten, nur daß sie ein herrlicher Mix aus altem und bekanntem der beiden Filme, und einer neuen, weiterführenden Geschichte mit einigen Überraschungen ist. Anfangs wird man SO mit vertrauten Nostalgie-erzeugenden Elementen überschüttet, daß ich schon das Gefühl hatte, eher ein Remake als eine neue Geschichte zu spielen. Dies gibt sich dann aber recht fix, spätestens mit dem Auftauchen von..
....nein, nicht Dana Barett, sondern einer neuen Hauptakteurin.
Genug des Spoilerns, jetzt mal zum Spiel an sich.

Steuerung:
Die fühlt sich wie ein typischer 3rd Person Shooter an, dabei würde ich die Steuerung ähnlich wie Resident Evil 5 einordnen, nicht ganz so träge wie Dead Space, nicht ganz so flüssig wie Dark Sector. Benutzt man seine Spezialbrille um unsichtbares auszumachen bzw. mit dem PKE-Gerät eine Messung vorzunehmen, wird auf die Egoperspektive umgeschaltet.

Waffen:
Die Wirkungsweise der Waffen ist ungewöhnlich und bisher wirklich einzigartig! Der Protonenstrahl tänzelt etwas umher wie eine elektrische Entladung, von dem her ist es nicht ganz einfach ein sich bewegendes Ziel im Fadenkreuz zu halten. Dummerweise baut sich beim Gebrauch des Packs auch noch Hitze auf und wenn man diese nicht hin und wieder per Knopfdruck ablässt (ein Ersatz für das Nachladen in herkömmlichen Shootern), deaktiviert sich das Pack komplett und man verliert wertvolle Sekunden bis man weiterfeuern kann. Hat man einen Geist ausreichend mit dem sogenannten "Sprengstrahl" bearbeitet, ist er geschwächt und die in das Fadenkreuz integrierte Anzeige zeigt an, daß man nun den "Sperrstrahl" benutzen sollte. Dieser umwickelt einen Geist wie ein Lasso und jetzt geht der Spaß erst richtig los. Die Geister bleiben nämlich trotzdem beweglich und versuchen auszubüchsen, was den Strahl wie ein (zugegeben sehr gummiartiges) Lasso biegt und dehnt. Mit so einem Opfer im Schlepptau kann man immer noch langsam gehen, den Strahl in eine beliebige Richtung ziehen und den Geist wie an einer Hundeleine recht schwach in die entsprechende Richtung drängen. Meint man es ernst, kann man auf Knopfdruck "schmettern", dabei wird der Strahl gewaltsam und Gegenwehr ignorierend in die gewählte Richtung geschleudert. Um das zappelnde Bündel aber nun in eine ausgeworfene Falle zu bekommen, muß man ihn erst mit einem gezielten Schmetterer gegen die Wand oder den Boden betäuben und diesen Moment ausnutzen um ihn so in Position zu bringen, daß die Falle sich öffnet. Während der breite Lichtkegel unser Opfer nun gnadenlos einsaugt, ist er allerdings wieder hellwach und gibt sein letztes, um auszubrechen. Kann man das durch Gegenbewegungen nicht verhindern, geht's mit dem Betäuben wieder von vorne los. War man erfolgreich, Falle einsammeln und weiter gehts.
Später kommen noch andere Möglichkeiten unseres Protonenpacks dazu, z.B.:
- Schleimsprüher (s. Ghostbusters II), dies schwächt Geister, wäscht "bösartigen" schwarzen Schleim ab und befreit von Geistern übernommene Menschen,
- Schleimschnapper, eine Art Schleim-Seil, einfach 2 Dinge miteinander verbinden und durch das kräftige selbstständige Zusammenziehen reißt man ungeschwächte Geister in die Falle, bewegt große oder sperrige Gegenstände oder zieht eine schwebende Plattform in die richtige Position um eine Brücke zu improvisieren.
- Stasisstrahl, verlangsamt Gegner bis zum Stillstand
Für jeden gefangenen Geist gibt es bares, das man in ein paar wenige, aber sehr effektive Upgrades unserer Ausrüstung investieren kann. Die neuen Waffen sind zwar ungewohnt, passen aber sehr gut zu den Ghostbusters wie ich finde. Auch sorgen sie für Abwechslung, da nicht jede Sorte Geist mit jeder Waffe gleich gut einzufangen ist. Brille auf, PKE an und neue Nebelwesen erstmal scannen (wenn man dazu kommt), damit sorgt man für einen neuen Eintrag im Tobin's Gespensterleitfaden und man kann nachschlagen, worauf die Quälgeister jeweils am empfindlichsten reagieren.

Technik: Der Ton ist etwas eintönig, aber wer die Filme kennt und mag wird feststellen daß kein einziger Ton neu komponiert wurde, sondern der Soundtrack des ersten Films die gesamte musikalische Untermalung ausmacht. Für Fans wunderbar, weil sie sich schon bei der Menümusik heimisch fühlen werden, für Neulinge bestimmt etwas störend. Die Geräusche sind wunderbar stimmig, wiedererkennbar und die Stimmen perfekt, eben ohne Kompromisse die originalen Schauspieler bzw. die passenden deutschen Synchronsprecher (kleine Ausnahme, Venkmans bzw. Tom Hanks' Stimme aka Arne Elsholz klingt etwas merkwürdig, wer sich informiert hat, weiß wieso).
Von 540p und einer unbeschreiblich schlechten Auflösung und Texturenqualität, von der hier viele schlecht-bewertende sprechen, kann ich ehrlich gesagt nicht viel feststellen. Ich sitze normalerweise min. 2,50m von meinem Fernseher entfernt und es tut dem Spiel KEINERLEI Abbruch, daß die Texturen vielleicht verwaschener sind als auf der XBox. Am besten die schlecht-Redner nicht beachten und es einfach probespielen.

Schwächen:
Der Schwierigkeitsgrad ist teilweise etwas unausgereift, an manchen Stellen ist SOviel auf dem Bildschirm los, daß jeder Versuch einen Geist einzufangen, von 2-3 Treffern der anderen herumschwirrenden Mistviechern zunichte gemacht wird und die werten Kollegen schneller am Boden liegen als man ihnen wieder aufhelfen kann. Erwischt es einen selbst, ist man auf die Intelligenz der KI-Kameraden angewiesen, die leider ab und an etwas zu langsam sind bzw. genau in einen Angriff hineinlaufen und schon liegen wir alle am Boden und die Mission ist gescheitert.
Damit kommen wir auch gleich zum nächsten Thema, direkt nach einem solchen Mißerfolg lädt der letzte Kontrollpunkt, was auch mal eine gute Minute dauern kann. Das klingt jetzt nicht wirklich lang, aber wenn man zum fünften Mal die gleiche Passage spielt, nervt es gewaltig. Achja, die Kontrollpunkte: Diese sind etwas zu spärlich gesetzt und noch dazu an teils ungünstigen Stellen, z.B. direkt vor einen einminütigen Dialog, den man nicht abbrechen kann, sowas muß doch nicht sein.
Bluray: Die Disc hat einen guten Ton, immerhin haben alle Sprachen mal eine TrueHD Tonspur spendiert bekommen, leider war es das aber auch schon mit dem Lob. Das Bild kriselt und rauscht, wirklich jammerschade, daß offensichtlich für einen solchen Kultfilm kein höheres Budget für eine bessere Umsetzung zur Verfügung stand. Wer denkt, das Alter des Film würde die Qualität rechtfertigen, dem kann ich nur empfehlen, sich den Film "Dune" aus dem gleichen Jahr mal anzusehen, hier sieht man deutlich, was alles mit Restauration möglich ist.

Fazit:
Spitzenspiel! Ein paar Frustmomente gibt es, aber trotz der kurzen Spielzeit (6-8 Stunden) verhindert keine der Schwächen, daß es ein gewaltiger Spaß ist, auf Geisterjagd zu gehen! Wer nach seinem ersten gefangenen Geist nicht fröhlich lächelnd rote Wangen bekommt..... ist wohl jünger als 25. ;)

  29.06.2009

Who you gonna call?? GHOSTBUSTERS!!!!!

Also zuerst zum Spiel:

Hab das Spiel seit 3 Tagen und auch schon durchgespielt auf Erfahren (normale Schwierigkeit).

Grafik und Sound:
Ich persönlich finde die Grafik recht gut. Nicht so gut wie z.B.: Killzone 2 aber sie haben sich Mühe gegeben. Die Protonenpacks und Characktere sind wirklich liebevoll und detailreich gestaltet. Die ,,Spezialeffekte" sind gut umgesetzt. Die Strahlen und auch das Einfangen sieht wirklich gut aus. Und alles hat einen hohen Wiedererkennungswert mit den Filmen. Den Sound finde ich auch sehr gelungen. Klingt wie in den Filmen und hat einen hohen Wiedererkennungswert. Vorallem natürch die englischen Originalsprecher.

Story:
Die Geschicht schließt nach dem zweiten Film an. Man bekommt als namenloser Kadett einen Job bei den Ghostbusters. Es macht einfach nur SPASS die Zwischensequenzen und kleinen Filmchen anzusehen. Hab in englischer Sprachausgabe gespielt (Standardeinstellung) denn da werden alle von den Originalschauspielern gesprochen. Die Story steht dem witz der Fime in nichts nach. Das hilft auch über kurzweilige Eintönigkeit der Aufgaben hinweg. Zum Schluss gibt es auch noch eine interessante Wendung....

Steuerung und Gameplay:
Die Steuerung ist den Entwicklern sehr gut gelungen und nach kurzer Eingewöhnung kommt man schon sehr gut mit seinem Kadetten zurecht. Die Rätsel im Spiel könnten teilweise etwas schwerer sein. Die BOSS-Gegner sind meist recht leicht zu besiegen. Da hab ich mich an manch anderen Stellen schwerer getan. Die KI der Kollegen könnte man auch verbessern. Sind oft zu statisch und gehen , speziell bei Boss-Gegnern, oft K.O.. Man ist manchmal mehr damit beschäftigt sie widerzubeleben als den Geist zu bekämpfen. Sonst unterstützen Sie einen aber sehr gut. Sowohl mit Taten als auch mit lässigen Sprüchen.

Mehrspieler:
Hab ich nur kurz angespielt. Werde einen ausführlicheren Bericht nachliefern. Man kann auf jedenfall einzelne Kampagnen (drei Abschnitte) mit verschieden Missionen mit bis zu 3 Mitspielern spielen. Oder man einzelne Missionen (glaube 6-8) und spielt diese mit Kollegen.
Splitscreen mit einem Freund ist nicht möglich.

Zum Film:
Qualität ist sehr gut. Man merkt nicht das der Film schon recht alt ist. Vorallem ist diese Blu-Ray vollgepackt mit Extras. Über den Film aber auch über die Enstehung des Spiels. Wirklich interessant. Der Film selber ist spitze. Hatte schon vergessen wie lustig er ist.

Fazit:

+Originalsprecher(englisch)und super Umsetzung der Characktere
+tolles Ghostbuster-Feeling mit viel Spass
+gute Story

-teilweise KI der Kollegen
-Ladezeit (nach Neustart wenn man gestorben ist)
-etwas kurz (9-10 Stunden auf normal)

Für dieses Preis-Leistungsverhältnis (gutes Spiel + Top Film) eigentlich auch für Nicht-Ghostbusterfans eine absolute Empfehlung. Für Fans natürlich ein MUST-HAVE!!

  29.06.2009

Gutes Game für Fans der Filme

Wie schon in den anderen Rezesionen beschrieben, ist die Grafik nicht gerade auf dem neuesten Stand der Dinge. Das Gameplay tröstet jedoch über diese Schwäche hinweg. Die beiliegende Bluray gefällt mir ganz gut (gutes Bild und guter Ton), nur diese Papierhülle ist nun wirklich übel. Wer ein Fan der Filme ist, dem kann ich dieses Spiel nur ans Herz legen. Der Kauf lohnt sich!!!!

  27.06.2009

,,Protonenpäckchen sind kein Spielzeug"

......

Diese Aussage aus dem zweiten Teil passt auch Haargenau auf das Spiel.
Ist man ersteinmal dabei einen Geist zu fangen, explodiert die Protonengeladene Action auf euren TV.

Das Spiel greift ungezwungen aber punktgenau den humoristischen Geist der Filme auf. Manche Pointen sind so gut gesetzt, das ich laut lachend vorm Bildschirm saß!!

Das Gameplay überzeugt auf ganzer Linie. Hat man die ersten Upgrades gekauft, wird das Geisterfangen zu einem echten Spass. Dabei fühlt sich die Aktion sehr natürlich und "echt" an.

Ich kann eigendlich nur Gutes berichten.....
jedoch muss ich sagen...das ich das Spiel als Fan gespielt habe. Die Filme habe ich als Kind, mehr als 20 mal gesehen!!

Die Story geht zwei Jahre nach dem letzten Film weiter. Zwar soll man laut Aussage der Autoren, das Spiel als den 3. Teil ansehen......doch dafür fehlt es mir schon an ein paar Dingen. Die Schauplätze der Story sind Fluch und Segen zugleich. Klar ist es Aufregend auch selbst einmal durch die Bücherrei oder das Hotel zu jagen, doch leider kam mir genau das...als plumpe Wiederholung des ersten Films vor.

versteht mich nicht falsch! Die Story ist dicht und logisch gebaut. Sie bietet Antworten und auch ein paar Wendungen. Trotzdem hätte ich mir gewünscht, weniger oft den ersten Film nach zu spielen ( knapp 40%).

Dennoch kann ich nicht oft genug betonen, das das hier Meckern auf HÖCHSTEM Niveau ist!!

Die " Fights" sind klasse animiert und strotzen vor special effects!

wenn da nicht eine Sache wäre...die mir GEWALTIG aufstösst, und wesshalb ich auch nur 4 Sterne geben kann....

Das Spiel ist VIEL ZU KURZ!!!!!!!!!!!!!
Nach knappen 6 Stunden lief bei mir der Abspann über den Schirm.

Das Spiel ist extrem kurzweilig, wesshalb mir die 6 Stunden extrem schnell verflogen.

man kann sich zwar drüber streiten.....aber ich hätte lockere 20 Stunden weiter spielen können! Desshalb 1 Stern abzug

Fazit:

Atmosphärisch und spielerisch ist " Ghostbusters The Video game" eine Granate! In meinen Augen eines der Besten Spiele seid Monaten für die PS3! Uneingeschränkte Kaufempfehlung!

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Details zum Spiel

Hersteller:
Sony Computer Entertainment
Entwickler:
Terminal Reality
Genre:
Action
Release:
24.6.2009
Plattformen:
PlayStation 3, PlayStation 2, Xbox 360, Nintendo DS, Windows
USK:
Freigegeben ab 12 Jahren gemäß § 14 JuSchG

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