Resident Evil HD - Passwörter und Rätsel

Residenz - Code für den Raum in der Galerie

In der Galerie der Residenz müsst ihr in einem Raum einen dreistelligen Code eingeben. Der richtige Code lautet: 635

Die Hinweise auf diesen Code findet ihr gleich beim Betreten der Residenz. Nachdem ihr das Rote Buch eingesammelt habt, zündet ihr die grüne Lampe an und seht ein Symbol. Danach folgt ihr der Treppe auf der rechten Seite nach oben, wo ihr die orange Lampe entzündet. Beim Untersuchen des Billardtisches entdeckt ihr, für welche Zahlen die Farben stehen:

  • Rot: 3
  • Grün: 6
  • Orange: 5

Unterirdisches Labor - Zugangsdaten für das Sicherheitssystem

In dem Röntgenraum im unterirdischen Labor K3 sind ein Benutzername und zwei Passwörter versteckt, mit denen ihr euch an dem Computer des Sicherheitssystems anmelden könnt. Nehmt die beiden Röntgenbilder und untersucht rechts daneben den Computer. Dann findet ihr einen Brief mit den Zugangsdaten zum Sicherheitssystem. Der Benutzername lautet JOHN und das Passwort ADA.

Anschließend werft ihr einen Blick auf die beiden Röntgenbilder, die ihr eben genommen habt. Auf den Bildern stehen die Namen der untersuchten Patienten: Clark und Gail. Die Anfangsbuchstaben C und G der Namen sind die eigentlich schon Lösung für das Rätsel. Lauft zu der Röntgenwand und hängt das Röntgenbild von Clark an die zweite Position und das von Gail an die letzte. Dadurch hängen die Bilder in einer Reihenfolge, bei der die Anfangsbuchstaben der Patienten AB-CD-EF-GH ergeben.

Wenn ihr jetzt das Licht ausschaltet und die Bilder an der Röntgenwand betrachtet, leuchtet auf den Bildern jeweils ein Organ rot auf. Die Die Anfangsbuchstaben der leuchtenden Organe ergeben das zweites Passwort für das Sicherheitssystem: CELL.

Falls ihr Schwierigkeiten mit den Namen der Organe habt, hilft euch links die Darstellung der menschlichen Anatomie weiter.

Der Computer des Sicherheitssystems steht in der Nähe und zwar in dem Raum, der sich auf der Karte rechts oberhalb des Röntgenraums befindet. Meldet euch an dem Computer mit den eben aufgespürten Zugangsdaten an, um die Türen der beiden Ebenen zu öffnen.

  • Login: JOHN
  • Passwort: ADA

Für die Türen der oberen Ebene gebt ihr das zweite Passwort ein: CELL

Innenhof K1 - Zylinderröhre für den deaktivierten Fahrstuhl

Fundort des Zylinders

Nachdem ihr die Riesenspinne im Innenhof K1 besiegt habt, besorgt ihr euch rechts in dem Raum das Kampfmesser und schneidet damit den Weg an der Tür frei. In dem Gang dahinter findet ihr am linken Ende die Karte Innenhof K1. In dem Raum links unten auf der Karte findet ihr den Zylinder, allerdings müsst ihr dort vorher ein Statuen-Rätsel lösen.

Lösung für das Statuen-Rätsel

Wenn ihr in den Raum mit den Statuen kommt, müsst ihr die rechte Statue ihr an der Wand entlang nach hinten schieben, so dass sie an der dunkel gefärbten Stelle der Wand steht.

Geht zu dem Loch gegenüber und benutzt die Hexagon-Winde zwei Mal. Nun befindet sich die Statue in der Mitte des Raums befindet. Danach schiebt ihr die Statue zwei Mal auf die runde Fläche in der Mitte. Nachdem sie sich gedreht hat, könnt ihr sie hinter zu der anderen Statue schieben und dadurch einen Durchgang in der er Wand öffnen. Dort findet ihr den Zylinder.

Fundort der Röhre

Die Röhre befindet sich in dem kleinen Raum rechts oben auf der Karte. In diesem Raum findet ihr auch die Steuereinheit, um den nahe gelegenen Fahrstuhl zu aktivieren. Sobald ihr die Steuereinheit untersucht, erhaltet ihr die Röhre.

Zylinderröhre und Zahlenkombination für den Aufzug

Kombiniert den zuvor gefundenen Zylinder mit der Röhre zu der Zylinderröhre und untersucht den "hergestellten" Gegenstand. Die römischen Zahlen müssen so gedreht werden, dass oben und unten die gleichen Zahlen stehen. Die Zahlen lauten 4 2 3 1. Schiebt die Zylinderröhre wieder hinein und drückt die Knöpfe in der Reihenfolge 4 2 3 1, um den Fahrstuhl in Gang zu setzen.

Residenz: Bücherrätsel für die Tür zur Pflanze 42

Besorgt euch zunächst das Insektenspray aus der Galerie, es befindet sich in dem kleinen Gang hinten links bei einer Leiche. In dem anderen kleinen Gang weiter links auf der Karte findet ihr die Karte der Residenz.

Benutzt nun das Insektenspray, um durch das Loch die Bienen in dem Bienenstock zu töteten. Danach lauft ihr zurück in die Galerie, wo ihr zuvor das Insektenspray geholt habt. Der Gang weiter nach links führt euch zu dem Residenzschlüssel für den Raum 003.

Mit dem Schlüssel geht ihr durch den Gang zurück und öffnet das Zimmer 003. Geht hinein und nehmt das Weiße Buch aus dem Bücherregal. Darin ist die Herstellung des Giftes beschrieben, das ihr für die Pflanze 42 benötigt.

Nun müsst ihr das Rote Buch anstelle des weißen in das Regal stellen. Das Rote Buch findet ihr am Anfang der Residenz. Nach der ersten Schreibmaschine zum Speichern gelangt ihr rechts durch die große Tür in die Galerie mit der Spinne und der Öllampe. Dort führt auf der anderen Seite eine Treppe nach unten zu dem Roten Buch.

Nachdem ihr das Weiße durch das Rote Buch ersetzt habt, müsst ihr die richtige Reihenfolge finden. Die Lösung lautet: D-F-G-A-E-B-C. Danach erscheint das Bild einer Frau auf den Bücherrücken und die Tür auf der linken Seite öffnet sich. Hinter dieser Tür erwartet euch die Pflanze 42, außerdem findet ihr nach dem Kampf gegen den Boss den Helmschlüssel.

Unterirdisches Labor - Geheimraum bei dem Dia-Projektor

Nachdem ihr euch im Labor K1 an dem Computer des Sicherheitssystems angemeldet und alle Türen geöffnet habt, lauft ihr zurück in den Gang vor dem Röntgenraum. Hinter der Tür auf der rechten Seite des Gangs findet ihr den Diafilter und könnt eine MO-Diskette an einem Terminal benutzen.

Verlasst den Raum wieder und lauft über die Treppe zurück nach oben in den Bereich, wo ihr mit dem Fahrstuhl angekommen seid und die zweite MO-Diskette gefunden habt. Dazu folgt ihr nach der Treppe dem Gang nach links und geht durch die Tür. Auf der rechten Seite des Raums findet ihr nun die Karte vom Labor und die dritte MO-Diskette.

Setzt den Diafilter in den Projektor ein und schaut euch die Dias an. Die Bilder zeigen einige Gegner aus Resident Evil und am Ende die Zahlenkombination 8462. Mit diesem Code könnt ihr an dem Terminal im gleichen Raum den Zugang zu einem geheimen Raum öffnen. In diesem Raum findet ihr den Laborschlüssel, ein Erste-Hilfe-Spray und Schrotpatronen oder Granaten. Und ihr könnt euch dort den Film von Kenneth anschauen, den ihr am Anfang des Spiels gefunden habt.




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Resident Evil HD

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Publisher
Capcom
Entwickler
Capcom Production Studio 4
Genre
Action Adventure