Legend of Zelda - Majora's Mask 3D - Flaschen

Fundorte der Flaschen

Die Flaschen als Gefäße zur Aufbewahrung von Flüssigkeiten und anderen Dingen sind auch in The Legend of Zelda - Majora's Mask 3D wieder vorhanden. Mit den Flaschen transportiert ihr beispielsweise rote und grüne Heiltränke oder Wasser zum Gießen von Pflanzen.

Wie in The Legend of Zelda: Ocarina of Time lassen sich in Majora's Mask 3D neben den üblichen Inhalten mit Flaschen auch Käfer, Fische, Feen und Milch in den Flaschen transportieren.

Das Trinken von Milch stellt die Herzen wieder her, wobei jeder Schluck drei Herzen regeneriert. Das erweist sich in den ersten Stunden des Spiels als praktisch, weil die Milch nichts kostet.

In The Legend of Zelda - Majora's Mask 3D gibt es insgesamt sieben Flaschen. Im Folgenden beschreiben wir euch die Fundorte der Flaschen und welche Aufgaben ihr erledigen müsst, um in den Besitz der Gefäße zu kommen.

Fundort der Flasche #1: Sumpf des Vergessens

Für die erste Flasche müsst ihr den Magieladen der Hexen in den Sümpfen des Vergessens besuchen. In der Nähe des Magieladens könnt ihr auch den Wald der Mysterien betreten.

In dem Laden "Zur alten Schachtel" begegnet ihr einer Hexe namens Kotake, die ihre Schwester Koume vermisst. Von Koume habt ihr vielleicht schon im Sumpf-Infocenter gehört, wo sie eigentlich am Schalter sitzen sollte. Damit ihr die Flasche bekommt, müsst ihr Kotake bei der Suche nach ihrer Schwester helfen.

Der Affe kann euch zu Koume führen, also folgt ihr ihm in die Wälder. Kurz danach findet ihr die geschwächte Koume, die niedergeschlagen wurde und eine Stärkung braucht. Lauft zurück in den Magieladen und schildert Kotake die Situation. Die Hexe gibt euch eine Flasche mit einem roten Elixier für ihre Schwester. Damit geht ihr wieder in den Wald zu Koume. Nachdem sie das Elixier getrunken hat, gehört die Flasche euch.

Fundort der Flasche #2: Infocenter im Sumpf

Bevor ihr diese Flasche erhalten könnt, müsst ihr zunächst den Dämmerwald-Tempel abschließen und die Hexe Koume im Wald der Mysterien finden (siehe Flasche #1). Nur so ist es möglich, die Sümpfe von dem Gift zu befreien.

Habt ihr das erledigt, begebt ihr euch in den Infocenter im Sumpf. Wenn ihr Koume vorher im Auftrag ihrer Schwester Kotake aus dem Wald der Mysterien gerettet habt, hält sie sich nun im Infocenter im Sumpf auf. Dort sprecht ihr Koume an und sie schlägt euch einen kleinen Wettbewerb vor.

In dem Wettbewerb fahrt ihr in einem Boot und die Hexe fliegt vor euch auf ihrem Besen. Daran hängen Zielscheiben, die ihr treffen müsst. Nach ungefähr 20 Treffern habt ihr gewonnen und erhaltet zur Belohnung eine Flasche. Gelingt euch das nicht, könnt ihr das Zielschießen einfach erneut versuchen.

Fundort der Flasche #3: Goronen-Rennbahn

Nachdem ihr den Pic-Hibernia-Tempel abgeschlossen und den Boss Stählerner Albtraum Goht besiegt habt, befreit ihr den nächsten Schutzgott und in der Bergregion bricht der Frühling an. Nun könnt ihr euch einigen optionalen Aufgaben widmen, unter anderem der Sucher nach eine weiteren Flasche.

Begebt euch in das Goronendorf und stattet dem Pulverfassladen hinter dem Eingang zum Goronen-Schrein einen Besuch ab. Solltet ihr den Laden im Winter besuchen, könnt ihr den Eingang mit einem Feuerpfeil freilegen. Im Pulverfassladen erwartet euch ein großer Gorgone und ihr könnt die Pulverfassprüfung annehmen. Die Prüfung besteht darin, dass ihr den Eingang zur Goronen-Rennbahn freisprengt.

Das Pulverfass für die Prüfung bekommt ihr von dem großen Goronen. Rollt das Fass zu dem großen Felsen, der den Eingang zur Goronen-Rennbahn blockiert. Der Weg dorthin ist nicht ganz leicht. Setzt das Fass neben dem Felsen ab und wartet bis die Zündschnur abgebrannt ist oder schießt einen Pfeil auf das Fass, um den Eingang freizusprengen.

Nun habt ihr nicht nur die Pulverfassprüfung bestanden, ihr könnt auch an dem Rennen auf der Goronen-Rennbahn teilnehmen. Im Winter werden allerdings keine Rennen ausgetragen. Wenn ihr das Rennen gewinnt, erhaltet ihr eine Flasche mit Goldstaub.

Fundort der Flasche #4: Romani-Ranch

Nachdem ihr die Pulverfassprüfung bestanden habt (siehe Flasche #3: Goronen-Rennbahn), kauft ihr euch im Pulverfassladen für 50 Rubine ein Pulverfass. Mit diesem Fass sprengt ihr am ersten Tag den Weg zur Romani-Ranch frei. Besucht die Ranch und sprecht mit dem Mädchen Romani, die euch von ihrem Problem erzählt. Selbstverständlich lasst ihr das Mädchen mit ihrer Sorge um die Kühe nicht alleine.

Wartet bis die erste Nacht angebrochen ist und kommt um 1 Uhr zurück auf die Romani-Ranch, um die Eindringlinge von der Scheune fernzuhalten. Wenn ihr die Kühe bis zum Morgengrauen beschützt, schenkt euch Romani eine Flasche mit Milch.

Fundort der Flasche #5: Milchbar in Uhruh-Stadt

Eine weitere Flasche hält Madame Aroma für euch bereit, von der ihr auch Kafeis Maske erhaltet. Besucht das Rathaus in Ost-Unruh-Stadt am ersten oder zweiten Tag und sprecht mit Madam Aroma, deren Sohn Kafei verschwunden ist. Sie bittet euch um Hilfe und ihr macht euch auf die Suche.

Spielt die Quest bis ihr von Kafei einen Eilbrief erhaltet, den ihr persönlich seiner Mutter überbringen sollt. Madame Aroma sitzt am Abend des dritten Tages in der Milchbar in Ost-Unruh-Stadt. Gebt ihr den Brief und sie bedank sich mit einer Flasche Chateau Romani.

Die Milchbar ist nur für Mitglieder. Damit ihr Zutritt erhaltet, benötigt ihr die Romani-Maske. Die Maske erhaltet ihr auf der Romani-Farm, nachdem ihr den beiden Schwestern dort geholfen habt. Dazu müsst ihr in der ersten Nacht die Kühe und in der zweiten Nacht eine Milchlieferung vor Banditen beschützen.

Die Fundorte der restlichen beiden Flaschen folgen.




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Publisher
Nintendo
Entwickler
Ninja Theory
Genre
Action Adventure