Valhalla Knights 2

Valhalla Knights 2 - Wertungen, Meinungen und Reviews der Spieler

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  14.04.2009

Positive Überraschung

Auf Grund von fehlenden RPG-Futter für meine PSP habe ich mir dieses Spiel "blind" in den Staaten bestellt und bin begeistert.

Ich spiele es seit Tagen und kann nicht genug bekommen, das Dungeoncrawler Prinzip zieht hier voll.

Zur Story:
Vor tausend Jahren erschien eine namenlose Göttin und begann die Welt zu zerstören. Nur der "Crystal-Witch" (wie sie im deutschem Spiel heißen wird, weiß ich nicht) gelang es, die Göttin mit letzter Kraft zu verletzen und der Erde so eine Atempause zu verschaffen.

Nach tausend Jahren werden Anhänger der Göttin brutal verfolgt und elemeniert. Dabei sind die Häscher nicht zimperlich in der Wahl der Verdächtigen. So kommt es, dass euer Waisenhaus angezündet wird und Ihr zusammen mit Rosalie zu fliehen versucht, aber gestellt werdet. Nur das beherzte Eingreifen der Royal Lactroi, einer staatlichen Abenteurergruppe, rettet euch. Von da an ist euer Ziel in diese Gruppe aufgenommen zu werden und im weiteren Spielverlauf den Kampf gegen die Göttin weiterzuführen.

Das Gameplay:
Zu Beginn erstellt Ihr euren Charakter. Anfangs kann man wählen zwischen Menschen, Elfen, Halblingen, Zwergen und einer menschenähnlichen Rasse deren Name mir entfallen ist. Später kann man noch zwei weitere Rassen freispielen (Maschinen und Hundewesen). Jede Rasse hat Ihre Vorteile. Menschen sind Allrounder, Elfen bessere Magier, Zwerge angriffsstärker usw.
Danach folgt die Jobauswahl. Hier stehen von Beginn an, Kämpfer, Priester(Heiler), Magier, Diebe und Mönche (Martial Arts-Kämpfer) zur Verfügung. Weitere (wie Ritter, Ninja, Samurai) können im Spielverlauf gefunden werden. Natürlich können auch Frisuren und Gesichter angepasst werden, da man die nachher unter dem ganzen Equipment nicht mehr ausmachen kann, finde ich diesen Punkt nicht so wichtig.
Ist man im Spiel angkommen und hat den Prolog hinter sich gebracht, steht man vor seiner ersten Aufgabe. Diese kann man aber schon alleine nicht bewältigen. Man sollte schleunigst seine Party um einen Heiler und weitere Kämpfer erweitern. Diese können im Gildenhaus angeworben und wieder selber gestaltet werden.
Dann wird im Menü die Formation festegelegt und das verhalten der einzelnen Mitglieder kalibriert. Soll die Heilerin nur heilen, oder auch zuschlagen? Alles möglich.
Ein besonderes Gimmick ist die Möglichkeit, Charaktäre mit Zweit und Drittjobs auszustatten. Mein Dieb soll zwei Messer tragen?. Sekundärjob Kämpfer machts möglich! Mein Heiler sollte auch Feuerbälle schmeißen? Nebenjob Magier! Dies bietet ziemliche viele Möglichkeiten, die Party nach dem eigenem ermessen auszustatten.

Man läuft nun durch Dungeons (auch Slums, Wälder, Sümpfe) und sieht die Umgebung in einer Minikarte in der netterweise auch die Gegener und Schatzkisten ersichtlich sind. Kommt man in Kontakt mit einem Feind (am besten von hinten, das gibt Bonus) startet der Kampf. Alle Mitglieder handeln nun nach den festgelegten Einstellungen und ihr könnt euch entscheiden, möchte ich meinen Charakter selber steuern oder drücke ich "Select" und lasse auch ihn alleine agieren. Nach den meisten Kämpfen tauchen Schatzkisten auf, die immer besseres Equipment für eure Party beinhalten. So mutiert Ihr vom fast nackerten Schwertträger zum Ritter in strahlender Rüstung. Auch bessere Zaubersprüche werden in Zauberbücher in Kisten gefunden.

Alles was nicht benötigt wird, kann man im Lagerhaus (ebenfalls in der Gilde) einlagern oder beim Händler gegen bare Münze tauschen. Davon werden dann wieder Escape-Karten oder Wiederbelebungstränke gekauft.

Fazit:
Der Einstieg ist nicht einfach. Es dauert eine Weile bis man die Escapekarten beim Händler kaufen kann und bis dahin muss man immer die ganze Strecke zur Stadt zurücklaufen. Später werden dann aber auch Abkürzungen verfügbar.
Danach zieht aber voll dass besser, schneller, weiter Prinzip. Ich bin hellauf begeistert.
Noch ein kleiner Negativpunkt. Die Story dümpelt ziemlich vor sich hin. Die meisten Quests, die man für die Gilde erledigt haben mit dem Hauptplot nichts zu tun, somit verliert sich ab und an etwas der rote Faden.

Noch zwei kleine Tipps:
1. Wenn man stirbt, wacht man völlig generiert im Gasthaus wieder auf, es fehlt aber die Hälfte des Geldes. Wenn man aber vor der Mission sein Geld in Items investiert, hat man keinen Verlust und somit eine schnelle Möglichkeit wieder in in die Stadt zu kommen und gratis geheilt zu werden.
2. Ein oder mehrere Gruppenmitglieder kampfunfähig? Warum zum wiederbeleben in die teure Kirche gehen? Einfach in der Gilde den günstigsten Arenakampf bestreiten und sich töten lassen! Danach sind alle Mitglieder wieder voll hergestellt, kein Geldverlust und das Ganze hat nur 50 Gold gekostet!

Viel Spass

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Details zum Spiel

Hersteller:
?
Entwickler:
K2
Genre:
Rollenspiele
Release:
29.5.2009
Plattformen:
PlayStation 2
Spieler:
1 bis 2
Multiplayer:
Ja
USK:
Keine Angabe

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