Zurück in die Zukunft - Das Spiel - Trophäen

Zurück in die Zukunft - Das Spiel Trophäen

In Zurück in die Zukunft - Das Spiel könnt ihr 60 Trophäen (Trophies) freischalten. Die folgende Liste zeigt euch alle Trophäen und die Bedingungen zum Freischalten auf einen Blick.

  1. Platintrophäe
    Verdiene alle Trophäen in „Zurück in die Zukunft: Das Spiel“.

  2. Ein Fahrrad für zwei
    Doc vor Kid Tannen gerette.

  3. In der Zeit zurück
    In der Zeit zurückgereist, um Doc zu retten.

  4. Geliefert
    Arthur McFly die Vorladung übergeben.

  5. Bronze im Buddelnschmuggeln
    Den 95-prozentigen Alkohol zu Emmett liefern lassen.

  6. Entsperrt!
    Emmetts Raketenbohrer beschafft.

  7. Docs Erbe
    Docs Notizbuch von Biff zurückbekommen.

  8. Hallo, mein Freund
    Emmet überredet, den Raketenbohrer fertigzustellen.

  9. Eine plausible Erklärung
    Die Herkunft des "neuen" DeLorean entdeckt.

  10. Treibstoffmeister
    Ohne Fehler eine Ladung von Emmetts Raketentreibstoff angemischt.

  11. Flugser Flux
    Von dem seltsamen Schicksal von Marshall Strickland gehört.

  12. Hi Bob!
    Geschaut, wer alles hinter ZidZ steckt.

  13. Doppelt hält besser
    Den Dialog perfekt wiederholt und dabei Docs Zeitexperiment wiederholt.

  14. Kid neppen
    Besiege Kid Tannen.

  15. Erfolgreiche Flucht
    Finde einen versteckten Weg.

  16. Polizeidienst
    Bringe den Cop zur Vernunft.

  17. Gangsterbraut gängeln
    Sorg dafür, dass die Freundin des Gangsters das Richtige tut.

  18. Tannen-Zähmer
    Besiege die Tannen-Brüder mit nur sechs Sprüngen.

  19. Nur k(l)eine Panik
    Rette Arthur ohne große Aufregung.

  20. Artgenossin
    Finde den vermissten Buchhalter.

  21. Abgestimmt
    Höre dir das ganze Programm der berühmtesten Sängerin von Hill Valley an.

  22. Türöffner
    Knacke ohne Schummelei das Codewort.

  23. Kopfsache
    Finde "Lenart den Schmunzler".

  24. Entmystifizierung
    Lass dir deine Situation ganz genau erklären.

  25. Die letzte Hürde
    Biff bloßgestellt und aus der alten Bar entkommen.

  26. Gut versichert
    Teile des DeLorean verwendet, um Hill Valley zu betreten.

  27. Zeit für den Entzug
    Mit Lorraines Fusel erwischt worden.

  28. Im siebten Himmel
    Beim Rummachen mit Jennifer erwischt worden.

  29. Alle guten Hunden kommen nach Utah
    Mit Einstein erwischt worden.

  30. Ab in den Müllschacht, McFly
    In die Decyclingtonne gesprungen.

  31. Hill Valley-Tourist
    Allen Audio-Führungen in Hill Valley zugehört.

  32. Ein schwarzes Schaf
    Jeden Strafpunkt im Spiel erhalten.

  33. Marty und die Pinheads
    Mit der Sprühdose Martys Band in der Hintergasse verewigt.

  34. Ein versteckter Schatz
    In der Bar jeden Behälter mit Schmuggelware untersucht.

  35. Wirklich jedem die Laune verdorben
    Edna mit dem Summer aus dem Rathaus gelockt.

  36. Auf zur Expo!
    Marty und Emmett brechen zur Expo auf.

  37. Ein Frankenstein für dich allein
    Für Emmetts Erleuchtung gesorgt.

  38. Marmor, Stein und Eisen bricht
    Emmett und Edna auseinandergebracht.

  39. Freiheit für Bürger Brown
    Bürger Brown vorm Bürger Plus-Programm gerettet.

  40. The Power of Love?
    Aus Martys Zelle entkommen.

  41. So mögen sie ... äh ... Kuchen essen
    Allen Algenkuchen angeboten.

  42. Edna hatte recht!
    Rowdyrate von Hill Valley enthüllt.

  43. Eine andere Frau
    Trixie darauf eingeschworen, Endas Eifersucht zu schüren.

  44. Wie ein nicht mehr ganz so guter Wein
    Sich an Emmetts Reiniger vergriffen.

  45. Die Schmutzigen, die Hässlichen und die Gemeinen
    Eine Gedankenkarte von Emmett erstellt, die ihn als "degenerierten Kriminellen" entlarvt.

  46. Eine unbequeme Wahrheit
    Emmett beweist seherische Fähigkeiten bei seinen Heiratschancen.

  47. Zeitigreisender
    Mit möglichst wenig Reisen zu Emmetts Labor gelangt.

  48. Ist da ein Elch drauf?
    Einen Blick auf Trixies Postkarte geworfen.

  49. Die Zukunft steht in den Sternen
    Nach Hause zurückgekehrt.

  50. Von der Muse geküsst
    Emmett erlebt auf der Expo einen spektakulären Misserfolg.

  51. Sprung in der Schüssel geflickt
    Ednas Erinnerung wiederhergestellt.

  52. Nichts anbrennen lassen!
    Den Großen Brand von Hill Valley verhindert.

  53. Grüner wird's nicht
    Wüsten-Edna einen Algenkuchen spendiert.

  54. Den Mund stachlig geredet
    Eine Konversation mit einem Kaktus geführt.

  55. Es gibt kein Zurück
    Das Glashauslabyrinth durchquert, ohne erneut die Treppe hinaufgestiegen zu sein.

  56. Nachahmungstäter
    Sich am Telefon als drei unterschiedliche Personen ausgegeben.

  57. Alles auf Band
    Jeden auf der Expo auf Band aufgenommen.

  58. Messenhaft Spaß
    Auf der Expo voll auf seine Kosten gekommen.

  59. Hoch zwei
    Die Pattsituation aufgelöst, ohne mehr als zwei Mal in den ersten Stock hochgeklettert zu sein.

  60. Moonwalker
    Im Stil der 80er das Tanzbein geschwungen.

Zurück in die Zukunft - Das Spiel Trophies

In Zurück in die Zukunft - Das Spiel könnt ihr 60 Trophäen (Trophies) freischalten. Die folgende Liste zeigt euch alle Trophäen und die Bedingungen zum Freischalten auf einen Blick.

  1. Platinum Trophy
    Earn all trophies in: "Back to the Future: The Game".

  2. A Bicycle Built for Two
    Rescued Doc from Kid Tannen.

  3. Back In Time
    Traveled back in time to rescue Doc.

  4. Grandpa Got Served
    Delivered the subpoeana to Arthur McFly.

  5. Junior Bootlegger Badge
    Managed to get 190-proof alcohol delivered to Emmett's.

  6. Jailbreak!
    Acquired Emmett's Rocket Drill.

  7. Doc's Legacy
    Got Doc's Notebook back from Biff.

  8. Hello, Young Friend
    Talked Emmett into completing the Rocket Drill.

  9. A Plausible Explanation
    Discovered the origin of the "new" DeLorean.

  10. Fuel Master
    Flawlessly mixed up a batch of Emmett's Rocket Fuel.

  11. Fate In Flux
    Heard about the curious fate of Marshall Strickland.

  12. Hi Bob!
    Namechecked "Back to the Future" creators.

  13. Deja Marty
    Perfectly repeated dialog while repeating Doc's temporal experiment.

  14. Kid Restraint
    Defeat Kid Tannen.

  15. Escape Artist
    Find a hidden passageway.

  16. Police Blotter
    Dry a cop out.

  17. Moll Mender
    Get a gangster's girl to do the right thing.

  18. Tannen Tamer
    Defeat the Tannen Brothers in six jumps.

  19. A Minimum of Panic
    Rescue Arthur with minimal fuss.

  20. Art Lover
    Track down a missing accountant.

  21. Tuned Out
    Enjoy a full set from Hill Valley's leading songstress.

  22. Door Prize
    Break the password code without cheating.

  23. Chucklehead
    Find "Chuckles Lenart".

  24. Demystifier
    Get a full explanation of your situation.

  25. Final Solution
    Layout Biff and escape the speakeasy.

  26. Hope You're Insured
    Use the DeLorean parts to enter Hill Valley.

  27. Intervention
    Got caught with Lorraine's booze.

  28. Seven Minutes in Heaven
    Got caught making out with Jennifer.

  29. All Good Dogs Go To Utah
    Got caught with Einstein.

  30. Into the Garbage Chute, McFly-boy
    Jumped into the Decycling Bin.

  31. Hill Valley Tourist
    Listen to all tourist audio guides in Hill Valley.

  32. One Bad Apple
    Collect every Demerit in the game.

  33. Marty and the Pinheads
    Use the spray can to paint Marty's band name in the alley.

  34. Hidden Treasure
    Examine every container of contraband in the speakeasy.

  35. Ruin it for Everyone
    Coax Edna out of the courthouse with the buzzer.

  36. To the Expo!
    Marty and Emmett head to the Expo.

  37. Your Own Personal Frankenstein
    Gave Emmett his Epiphany.

  38. Breaking Up is Hard to Do
    Broke up Emmett and Edna.

  39. Free Citizen Brown!
    Rescued Citizen Brown from the Citizen Plus program.

  40. The Power of Love?
    Escaped from Marty's cell.

  41. Let Them Eat, Um, Cake
    Offered algae cakes to everyone.

  42. Edna Was Right!
    Revealed the Hill Valley hooliganism rate.

  43. The Other Woman
    Got Trixie ready to make Edna jealous.

  44. Like a Not-So-Fine Wine
    Messed with Emmett's cleanser.

  45. A Not-So-Beautiful Mind
    Crafted a mind map of Emmett that reveals him to be a "Degenerate Criminal.".

  46. An Uncomfortable Truth
    Emmett is prophetically honest about his marriage prospects.

  47. Timely Traveller
    Take the fewest possible trips to Emmett's lab.

  48. There's a Moose?
    Get a good look at Trixie's postcard.

  49. The Future isn't Written
    Returned home.

  50. Emmett Finds His Muse
    Emmett completes his spectacular failure at the Expo.

  51. Crackpot Mended
    Restored Edna's memory.

  52. Raising the Bar
    Prevented the Great Hill Valley Fire.

  53. Green Gobblin'
    Treated Desert Edna to an algae cake.

  54. A Prickly Pair
    Had a conversation with a cactus.

  55. No Backups
    Complete the glass house maze without going back up the stairs.

  56. False Impressions
    Impersonated three people over the phone.

  57. Get it on Tape
    Recorded everyone at the Expo.

  58. Full Fair
    Get your money's worth at the Expo.

  59. Two-Up
    Solve the saloon puzzle with no more than two trips to the second floor.

  60. Moonwalker
    Busted a move, 80's style.




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Publisher
Koch Media Deutschland GmbH
Entwickler
Telltale Games
Genre
Adventure